Ready Player One - Hra začíná
Ernest Cline
Ready Player série
1. díl >
Píše se rok 2045 a svět, utápějící se v energetické a ekonomické krizi, je velmi chmurným místem k životu. Není divu, že většina lidí utíká před realitou do uměle vytvořeného vesmíru videoherního systému OASIS, kde mohou zapomenout na běžné starosti, vytvořit si novou identitu a jejím prostřednictvím se pak pohybovat po tisícovkách virtuálních planet, pracovat, studovat, bavit se a prožívat své sny. Navíc se tam někde skrývá i dědictví po tvůrci této videohry, miliardáři Jamesi Hallidayovi, který před svou smrtí zanechal ve skrytých koutech OASIS několik klíčů, jež mají hráčům ukázat cestu k pokladu. Trvá však dlouhých pět let, než se středoškolákovi Wadu Wattsovi podaří objevit první z nich. A potom vypukne hotové peklo, protože zájemců o dědictví, které nálezci zajistí doživotní bohatství a obrovskou moc, je nespočet a v cestě za svým cílem se neštítí žádných prostředků. Když se pak soupeření přenese z virtuálního světa do toho skutečného, končí veškerá legrace - tady už jde o život.... celý text
Literatura světová Romány Sci-fi
Vydáno: 2012 , JotaOriginální název:
Ready Player One, 2011
více info...
Přidat komentář
Ano, bylo to dobré a zajímavé, ale některé pasáže byly tak neskutečně encyklopedické a natažené, nudné a nic neříkající. I neustálý příval filmů a her, které člověk nezná, celkový dojem ničil. Kdyby bylo pár škrtů, asi by mě to bavilo více... Ale nebylo to nejhorší.
Před přečtením jsem o této knize věděla tři věci. Že se můžu těšit na virtuální realitu, že má dobré recenze a že je zfilmovaná. Po přečtení o ní vím už čtvrtou věc - (když nebudu počítat Harryho Pottera) stala se mou naprostou jedničkou a prorokuji svému vydání brzké salátové vzezření.
Za mne naprostá dokonalost a zcela upřímně nevím, co o tom víc psát. Totálně mi to sedlo. Takových myšlenek, takových pocitů!
Jak to tak vidím, zresetuji svou paměť a pustím se do čtení nanovo. Ale tentokrát si nezapomenu zapnout svého systémového asistenta, aby mi zaznamenal všechny filmy, hudbu a další narážky nejen z 80. let, které jsou v Clinově veledíle zachyceny. Děkuju, opravdu děkuju autorovi za přiblížení osmdesátek, na jejichž sklonku jsem se narodila.
A zrodila se má nová závislost...
'Cause maybe
You're gonna be the one that saves me
And after all
You're my wonderwall!
Kniha se dobře četla, prostě jedete na vlně nostalgie. Hlavní hrdina ne až tak sympatický, občas spíše prudivý. Pro mě to zase takový hit není, ale možná to souvisí s tím, že dětství jsem prožil v osmdesátkách, ve kterých byl nerdovský život u nás těžko realizovatelný. Nebo mi to alespoň tak připadne.
Výborná kniha! Četla jsem ji až po zhlédnutí filmu, takže mě překvapilo jak moc se od sebe liší nicméně mě kniha nadchla stejně jako film, ne-li více. Oasis a práce s ní se autorovi povedla na jedničku, hned bych se do toho světa také ponořila :)
Knihu jsem četla po filmu a i když nejsem fanouškem fantasy, kniha mne zaujala a sjela jsem jí za dva týdny. Snad můj strach z virtuální reality a odpor k lidem neustále se fotících na instagramy vysloužil čtvrtou hvězdu. Opět dohnán do extrému kousek našich radostí měnících se ve strasti a závislosti. No kdoví, co budeme dělat za padesát let. Napadá mne jen stará písnička od Katapultu.. A co děti, mají si kde hrát? Očividně ano.. i dospělí..
OASIS bych si docela rád zahrál. Ale vážně - kniha je vcelku zajímavá, po většinu času má spád a napětí. I pointa je pěkná a do celého děje knihy dobře zapadá. Jen mi docela vadily supervlastnosti hlavního hrdiny - uměl hrát dokonale všechny počítačové hry, znal nazpaměť každý film, protože ho viděl nejmíň 20x apod. Text na mě působil jako ideální předloha pro film, nedivím se, že už existuje a moc rád se na něj podívám.
Teda lidi, to byl mazec! Trochu pomalejší rozjezd, ale na uvedení do příběhu tak akorát. Následovala pěkná pasáž plná akce, potom intermezzo, kdy sám Parzival si dal trochu pauzu. Pak jsem si musel dát pauzu já, protože jsem narazil na odkaz na Blade runner, který byl u mě další na seznamu k přečtení. Bál jsem se spoileru, takže jsem si musel udělat odbočku a přeskočit pořadí knih. No a potom - ok, dneska přečtu kousek a musím jít spát. Deset hodin, 80 stran do konce. Dobře tak jenom tady k těm Space invaders (oddělovač). Super! Tak ještě do konce kapitoly, to je jen tři stránky. A pár řádek z další, abych věděl... no fajn, tak ještě kousek. Tak dobře, tak ještě jedny Space invaders. A jednu kapitolu. Jedenáct hodin, běž spát! Ale je to už jen 40 stran! Dobře, tak konec si ale necháš na zítra. Nenechal...
celkom zaujímavá kniha
dej je svižný občas humorný a akcie je tam dostatok
jedna z mojich prvých kníh tohoto žánru
túto knihu môžem len doporučiť
I když nejsem zrovna geek, kniha se mi líbila. Zajímavý, originální nápad plný odkazů na staré hry. Jestlipak jsem byla jediná, kdo občas odložil knihu, aby si na internetu našel nějaký výjev ze hry popsaný v knize? Některé pasáže pro mě byly trochu těžké k pochopení, ale to asi proto, že jsem jinak počítačový analfabet.
Film byl fajn, byť dosti přežvýkaný a okleštěný. Nu a kniha je (ne)překvapivě mnohem lepší. Nutno ovšem dodat, že dějová kostra ruku v ruce s autorovým psacím stylem je veskrze průměrná. Do nadprůměru to vytahuje vtažení popkultury, eastereggů a vůbec všech těch narážek, na něž jsem jako geek (za kterého se mám) strašně rád narážel a doufám že jich i většinu pochytil. Ale pátou hvězdu tomu dát i přes nadšení nemohu, protože je tu spousta záměrných i nezáměrných klišé a děj je taková pohádka, že to i s přijetím záměru je někdy moc...
Má to ale hezkou finální myšlenku a celá OASIS je prostě super nápad, takže tak.
Ke knize mě přivedl film, který se mi dost líbil. Celkem mě zajímal ten svět a chtěla jsem o něm zjistit víc. Ze začátku mě nadchlo, že je příběh v knize dost odlišný od scénáře a můžu si tak užívat dva různé příběhy ze stejného světa. Po přečtení se mi už nelíbí film, kde kvůli akčnosti vměstnali příběh, který trvá pár let snad jen do 2 dnů. Ale hodnotím knihu, která byla příjemná k počtení, ale někdy, alespoň pro mě, jelikož nerozumím všemu okolo IT, španělskou vesnicí, kterou jsem nemohla docenit. Víc něž celý ten příběh, který mi na konci přišel hrozně utnutý, mi přišel o dost zajímavější popis světa, ve kterém se odehrává.
Pro milovníky osmdesátek a geek kultury je to asi povinná četba, ale pro ostatní jako já je to jen o novém pohledu na možnou budoucnost lidstva.
Knihu jsem přečetl jedním dechem a druhým jsem ji přečetl znovu. Skvělé propojení 80. let s budoucností. Jelikož jsem většinu věcí v knize hrál, poslouchal, sledoval nebo četl tak to byl skutečně nevšední zážitek.
A pak přišel Mr. Špilberk a jeho film ....... to snad nemá smysl ani komentovat, podobnou vivisekci mi pánové filmaři už udělali s Aeon flux a Ghost in the shell, takže si začínám zvykat.
Když jsem si tuhle knihu kupoval tak jsem doopravdy nevěděl co za poklad kupuji. Tohle je pomalu bible pro všechny geeky, pařany a podobné existence mezi které se i já sám počítám. Ze začátku jsem se prostě nemohl do ní dostat, ale tam byla vada v tom, že jsem chvíli předtím viděl film. Jakmile jsem ho z větší části vytěsnil ze hry tak jsem začetl tak famózním stylem, že jsem doopravdy nevnímal okolí a ještě jsem byl na okolí naštvaný, když mě rušilo. A jedno vím jistě. Jednoho dne si ji přečtu znova a nejspíše pak ještě několikrát a takových knih zatím moc není, abych je chtěl číst znova.
WOW! Tohle bylo něco úžasného. Když jsem se dočetla k tomu, jak získat Parzival (Wade) první klíč, nemohla jsem se od knihy pak odtrhnout a hltala jsem jedno slovo za druhým. Na knize se mi moc líbilo, že měla v sobě úplně všechno- virtuální realitu, představu o tom, jak by mohl svět vypadat v budoucnosti, boj dobra proti zlu, pořádné napětí, Wadeovu lásku k Art3mis a přátelství k Aechovi, hádanky a mnoho dalšího. Každý okamžik, který je v knize napsán, tam není jen tak a má svůj důvod. Kniha v sobě taky skrývá i víc věcí, než svět videoher, každý člověk si v ní najde něco, co ho zaujme.
Příběh Ready Player One je takovou vizí - budoucnosti počítačových her, ale především směřování lidstva. Krize, kterou si lidstvo prochází není jen ekonomická a energetická, ale hlavně a především sociální. Ready player one je tak hlavně příběhem o úniku ze skutečného světa do světa ... kde se plní všechna přání?
... dokonalého? ... bez problémů?
Vítejte v OASIS ... ve virtuálním snu ... ve světě virtuální reality, která ale není tak dokonalá, jak se zdá ...
„Než jsem umřel,“ řekne Aborak, ... „vytvořil jsem své vlastní velikonoční vejce a ukryl ho někde uvnitř mé nejpopulárnější videohry – OASIS. První osoba, která toto vejce nalezne, zdědí všechno mé dědictví.“
Hra začíná ... boj o majetek a bohatství je v zuboženém světě to jediné, co lidi udržuje naživu ... lidstvo sjednocené společným úsilím, ... no, spíš společným cílem, prostředky si totiž volí různé, a zrovna tak způsoby dosažení vytouženého cíle ... a tak se do hry zapojují jednotlivci (individualisti), i různé skupiny, a někteří se nerozpakují zajít dál ... až za hranice virtuálního světa ...
My, čtenáři, tak máme možnost sledovat kromě dobrodružného sci-fi příběhu, vlastně dost rozsáhlou sociologickou studii ... s dost jasným závěrem - potkávat se, nebo prostě žít v realitě, je vážně o dost lepší než o životě snít ve virtuálním světě :-) ...
„Najednou jsem si uvědomil, že snad poprvé, co si vůbec pamatuju, necítím ani tu nejmenší touhu nalogovat se zpátky do OASIS.“
Svět, kam bychom utíkali před problémy - svět virtuální reality, si lidé vytvořili už dávno, to, jaká může být jeho budoucnost, dokážeme už dost reálně tušit, varování se nám dostává dnes a denně, takže zas a znova ... je to jen na nás, kam až si virtuální realitu pustíme, jak moc dovolíme, aby zasahovala do našich životů, ... nebo ... hůř ... aby je měnila a ovlivňovala ...
A příběhů, které otevírají oči ... probouzí ze snu ... vrací do života ... není nikdy dost :-).
Tohle je příběh týpka jménem Wade. Wade žije v době, kde ekologičtí aktivisté už prohráli a panelákům říkají "Komíny". Wade nežije veselý život, protože už nemá žádné rodiče, musí žít u otravné tety v Komíně a do toho ta energetická krize...
Proto Wade uniká před realitou tím, že tráví většinu času nasává kulturu osmdesátých let, nebo hraje OASIS. OASIS je skvělá hra, můžete si v ní udělat fešného avatara, zabíjet skřety a jezdit/létat v nejrůznějších dopravních prostředcích. Autor OASIS však umírá a nemá žádné potomky, proto OASIS svěří tomu, kdo najde "easter egg". K "easter eggu" vedou tři klíče. Wade najde první klíč jako první a vyvolá tím ohromnou honbu za zlatým vejcem...
Tento příběh jsem přečetl za jeden den, protože byla napsána velice čtivým způsobem. Po dočtení může působit ujetě a pohádkově, ale možná je to jen můj pocit. Každopádně povinnost pro geeky!
Super jízda. Příběh byl propracovaný, četlo se to prostě samo. Hodně mě potěšil nápad zakomponovat do hádanek filmy, které dobře znám (barbar Conan, Jestřábí žena atd) Realita je samozřejmě mimo, ale tady to snad ani jinak nejde. Asi by mi trvalo 150let kdybych chtěl všechny filmy, hry vidět a to 20x jako Wade ;) Možná, že se dožiju toho virtuálního světa jako je OASIS. Třeba budu v sedmdesáti sedět na gauči a makat někde na jiné planetě.
Viděla jsem film, když vyšel. A i přes to, že jsem věděla, jak to dopadne a co se bude dít, mě to celou dobu neuvěřitelně bavilo! I když nejsem velký geek, většinou jsem se v terminologii úplně neztrácela, takže pecka!
---------------------------------------Wade je mladý kluk, který žije v roce 2045, v budoucnosti, která je pro naši planetu opravdu katastrofální (ano, spějeme k tomu mílovými kroky).
Většina lidí proto utíká do hezkého prostředí hry / virtuální reality OASIS, která je zdarma, takže přístup do ní má i náš naprosto chudý hrdina.
Tvůrce této hry však nedávno zemřel a jelikož neměl žádné dědice, rozhodl se celou OASIS přenechat tomu, kdo dokáže vyhrát jím poslední naprogramovanou hru. Samozřejmě jsou zde padouši, takzvaní sixteři, kteří jsou zaměstnanci korporátu IOI. Ten chce OASIS ovládnout, změnit a zpoplatnit.
Rozpoutá se tedy zuřivý hon na "vejce", které získá výherce této hry..
Ke knize jsem se dostal až po tom, co jsem viděl film, takže jsem docela tušil, co mě čeká. Jaké ale bylo překvapení, když jsemi zjistil, že se to s filmem shoduje pouze v základní myšlence a jménech postav. O to víc mě čtení bavilo. Nicméně trochu mi vadila jakákoli absence vyššího napětí nebo zádrhelu. Ne, že by to napínavé nebylo, ale zpětně si člověk uvědomí, že hlavním hrdinům vlastně nikdy pořádně neteklo do bot a docela snadno si se vším poradili. Film byl v tomto směru přesvědčivější. Každopádně je to hezky napsané, snadno se to čte, zvládl jsem to asi na 2-3 sezení.
Štítky knihy
kyberpunk zfilmováno budoucnost hry virtuální realita pro dospívající mládež (young adult) LitRPG (herní svět + fantasy/sci-fi)
Autorovy další knížky
2016 | Ready Player One: Hra začíná |
2016 | Armada |
2023 | Ready Player Two: Nová hra začíná |
"Tři klíče ukryté tři brány otevřou. Postaví poutníka před zkoušku nelehkou. Jen ti, kdo prokáží, že hodni toho jsou. Na konci cesty své odměnu naleznou.“
Tahle kniha má snad všechno - ba i něco navíc! Akci, napětí, hádanky, vtip, přátelství, lásku, poklad, dobro proti zlu - a to všechno ve strhující vizi budoucnosti odehrávající se ve virtuální realitě. Ačkoliv to zní jako strohý výpis klasických (nejen) knižních klišé - tady to zkrátka a dobře funguje naprosto skvěle. Děj nemá hluchá a nudná místa, dialogy jsou uvěřitelné, po pár stránkách zjišťujete, že jste v polovině a to je sakra blbý, protože ráno vstáváte, ale musíte číst dál!
Velké zklamání pro mě je hodnocení některých uživatelů, kteří vnímají odkazy z popkultury jako negativum. Však právě v tom je kouzlo té knihy! A jak bývá zvykem - film už nemůže být knize více vzdálený...
„Není po všem, dokud není opravdu po všem. A zatím ještě není po všem."