Kniha vám pomůže pochopit nejenom nezbytné koncepty související s vývojem pro Android, ale také prohloubí vaše znalosti ohledně práce s 3D grafikou v OpenGL a OpenGL ES. A až budete mít tato témata, která zabírají první ... více
Minecrafťák inženýr - Funkční stavby a ruditové obvody 2019, Megan Miller
Kniha Minecrafťák inženýr pomůže každému hráči Minecraftu zlepšit jeho schopnost budovat farmy a drtičky na moby. Obsahuje hned několik funkčních a zároveň pěkných staveb, které si můžete postavit sami. V knize najdete m... více
Programujeme hry pro Android 4 2012, kolektiv autorů
Vyzkoušejte si vývoj uceleného projektu pro mobilní platformu Android od prvních fragmentů kódu až po výsledek v podobě funkční hry. Zkušený autor s dlouhodobými zkušenostmi s programováním vás ve 12 kapitolách provede c... více
E-športy: Základná príručka 2020, Kevin Pettman
S nástupom hier ako Overwatch, Fortnite a League of Legends vyletela popularita e-športov až do stratosféry. Naša 100 % neoficiálna príručka obsahuje všetko, čo potrebujete vedieť o najlepších hrách, vrcholových tímoch a... více
Programujeme 3D hry v jazyce C# 2006, Tom Miller
Mysleli jste si, že hraní her je zábava? A co teprve až se je naučíte vytvářet! K tomu, abyste byli schopni vytvořit hratelnou počítačovou 3D hru se zvukem a všemi efekty, nemusíte být profesionálními programátory. Stačí... více
The Sims + Livin' Large 2001, Petr Nováček
Nejzajímavější a nejoblíbenější počítačové hry nejsou, jak by se na první pohled mohlo zdát, ty, které nám nabízí prožití dobrodružství v cizokrajných exotických prostředích, na jiných planetách, v dávné minulosti či nao... více
Hry pro IQ 151 1986, Miloslav Feil
Popis knihy není zatím k dispozici. více
Na hře závislí 2011, Jiří Zygma
Kybermytologické mystérium. Hra jako náplň a smysl života. Záměrná manipulace s druhými. Nadčasový automat, který řídí osud postav ve hře, do které uživatelé s odsouhlasením vstoupili. Hra však začíná postrádat smysl,... více
Programujeme hry v HTML5 2012, Seng Hin Mak
Rádi byste vyvíjeli hry na webu, ale nechcete používat Flash? Zkuste to s novými technologiemi, které nabízí kombinace HTML5, CSS3 a Javascriptu. Prakticky, bez nudných pouček a definic, začnete vytvářet hry, u kterých b... více
Diablo II 2000, Bart Farkas
Oficiální příručka strategie Diablo II. Nestůj proti zlu osamoceně. V tomto výpravném dobrodružství musíš učinit mnoho rozhodnutí. Ti, kteří se podělí o toto své břímě, načerpají na bojišti sílu z kolektivního snažení. P... více
Vytváříme hry ve Flashi 2004, Zdeněk Schneider
Neskromným cílem knihy je naučit vás ovládat Flash na nejvyšší programátorské úrovni. Krok za krokem se naučíte tvorbě neuvěřitelných patnácti Flash her – od nejjednodušších stříleček až po složité hry pro více hráčů, ko... více
Programujeme hry ve Flashi 2012, Emanuele Feronato
Naučte se zábavnou formou pracovat s jazykem ActionScript a v prostředí Flashe. V každé z devíti kapitol vytvoříte plně funkční hru a to úplně od začátku, krok za krokem. Autor při výběru zvolil známé hry, zkusíte si sa... více
100% neoficiální Among US příručka 2021, Matt Yeo
Tuhle hru musíte (vy)hrát! Parazitický shapeshifter řádí jako utržený z řetězu! Je proto nutné co nejrychleji zjistit, kdo to je. Naučte se, jak udržet své vesmírné stanice, unikejte plněním úkolů, prozkoumávejte deta... více
Programování her v Macromedia Flash MX profesionálně 2004, Jobe Makar
Chcete umět ve Flashi vytvářet opravdové počítačové hry? Máte-li zkušenosti s tímto prostředím, nemělo by vám to činit potíže. Projdete všemi aspekty tvorby her: trigonometrií, fyzikou, detekcí kolize, reálnou grafikou a... více
Legenda o spálené prérii 2008, Peter L. Stork
Dva malí školáci, Sandra a Pat, pokračují ve své dobrodružné pouti. Tentokrát se vydávají do severní Ameriky - a setkávají se s místními Indiány. Dětem v knize a hře zábavnou formou přiblíží spoustu informací. Kniha je ... více
Unity: První seznámení s tvorbou počítačových her 2020, Tomáš Holan
Pokud jste o Unity nikdy neslyšeli, tak je to nástroj, který dovoluje vytvářet profesionálně vypadající 2D i 3D počítačové hry běžící na různých platformách, od Windows přes webové aplikace až po mobilní telefony. Kniha ... více
Hry pro PC 1993, František Fuka
Popis knihy není zatím k dispozici. více
Vytváříme PC hry bez programování 2008, Petr Roudenský
Toužíte si vytvořit svou vlastní počítačovou hru, ale nechcete se kvůli tomu učit složité programovací jazyky? Nyní vám k tomu stačí pouze tato kniha s přiloženým CD. Autor s vámi krok za krokem v editoru Games Factory v... více
Vývoj her pro iPhone a iPad – Programování pro iOS 2012, Patrick Alessi
Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technolog... více
Vývoj her v jazyku Java 2004, David Brackeen
Kniha probírá 2D i 3D grafiku a animaci, využití grafických akcelerátorů, použití umělé inteligence u počítačem řízených postav, současnou hru více hráčů, reálný zvuk s 3D efekty, optimalizaci pro současné virtuální stro... více