Úkol přežít
V. Mahaněnko (p)
Cesta šamana série
1. díl >
LitRPG kombinuje fantasy příběh s mechanismy online her. Sledovat začínajícího zloděje nebo mága, jak plní svoje první úkoly ve virtuálním světě, je jedna věc, ale co když jejich pokrok pozorujete z pozice hráče? Nic není sladší, než když vám hra – nebo v tomhle případě kniha – nahlásí, že vaše postava získala nový level a odemkla si svou první specializaci. Mahan, hlavní hrdina Úkolu přežít, si ale svoje dobrodružství ve světě masově hrané Barliony příliš neužívá. Zatímco většina hráčů totiž v kapslích, které je kompletně přenesou do virtuální reality, tráví čas dobrovolně, Mahan je hacker odsouzený za zakázku, která měla být perfektně legální, dokud ho kvůli ní nezatkla policie. Nyní si v dolech Barliony musí odpykat svůj trest, a to navíc s úplně novou postavou, která má ta nejzbytečnější možná povolání – šaman a klenotník. A přestože běžné hráče chrání hra před fyzickou újmou, vězni cítí veškerá zranění a únavu – stejně jako euforii ze získávání nových úrovní, která je lepší než většina drog. Snad na každé MMORPG je nejzábavnější učit se nový systém a vybírat pro svoji postavu ty nejvhodnější schopnosti, které je často nejdřív potřeba objevit metodou pokus-omyl. Úkol přežít tenhle aspekt plně přenáší do knižní podoby: Mahanův šaman není jen další figurka v dalším příběhu člověka zavřeného v jiné realitě, ale postava s kompletní přehledem vlastností, zkušeností a statistik, které jsou vždycky po ruce k nahlédnutí. A každý hráč se určitě zná ten pocit nadšení, když z bosse jako odměna vypadne vzácný předmět… Barliona. Virtuální svět narvaný k prasknutí monstry, bitvami a samozřejmě hráči. Miliony hráčů, kteří mohou dělat absolutně cokoliv – levelovat, bojovat proti sobě, strávit ve hře celý život a užít si každý moment. Stát se legendou. Jediné, co tvůrci hráčům neumožnili, je cítit fyzickou bolest. Ale každé pravidlo má svou výjimku. Pro vězně, kteří si do hry přišli odpykat svůj trest, se Barliona stala osobním peklem. Odsouzenců se totiž sláva a dračí zlato netýkají, zato vyčerpání a bolest jsou všudypřítomné. Neprávem uvězněný Mahan se ale odmítá vzdát i poté, co skončí zavřený v dole s mizivou nadějí na únik. Pokud se chce dočkat konce svého trestu, má jediný úkol: přežít... celý text
Literatura světová Romány Fantasy
Vydáno: 2017 , Fantom PrintOriginální název:
Начало pути (Načalo puti), 2013
více info...
Přidat komentář
Asi nadhodnocuju, ale knížka mě mile překvapila. Je opravdu čtivá. Hned pokračuju druhým dílem.
Audiokniha:
Tak tohle je opravdu super. Neotřelý nápad v podobě vězňů ve hře. Skvěle namluveno. Příběh vás chytne a nepustí. Cesta Šamana je skvělá audiokniha, plná záhad, napětí a akce.
Mahaňenko ma chytil a nepustil. Nedokázal som si predstaviť, že by ma mohol tento žáner nadchnúť, nie to baviť...
Čítal som Ready Player One, ale to je klasika. Čo by mohlo byť tak zaujímavé na nejakom zapadnutom Ruskom autorovi, čo chrlí B-čka jak na páse.
No poviem vám, že mnohé. Zhltol som všetky dostupné audio knihy na jeden záťah - iba s prestávkami na ako-taký spánok.
Autor vie písať a vyvolávať emócie. Úžasne pracuje s hlavnou postavou a jej okolím. Šaman prepájajúci skutočnosť s realitou.
Príbeh bol minimalisticky intenzívny. Celý čas som mal pocit, že si to prežívam s hlavnou postavou. Bol so taký Dopamín Rush, ale správne dávkovaný.
So sériou a autorom budem určite pokračovať.
Bylo to zajímavé. Navzdory tomu, že se tam technicky vzato nic moc nedělo, mě to celkem chytlo. Naposloucháno jako audiokniha. Mahan jako postava je zajímavá a nevtíravá. Pořád jsem ale čekala, kdy se to překlopí "v něco víc". Kdy se tam objeví ten zvrat, který odůvodní všechno to, co se dosud stalo. A ono nic. I kdžy náznaky tam jsou. Tak si hold budu muset počkat na další díl.
Audiokniha - načteno naprosto dokonale... Asi nejlepší přednes za poslední dobu.
To, že mě bude bavit poslouchat, jak nějaký vězeň v kapsli v PC hře bude kutat v dole měděnou žílu a zabíjet krysy, by mě ani náhodou nenapadlo. Nikdy jsem, žádnou podobnou hru nehrála a k úplné spokojenosti potřebuji pořádnou zápletku a velkolepý konec.
Ale tahle kniha dokonale předčila mé očekávání. Měla prostě všechno co měla mít.
U této knihy nejvíc oceňuji správně zvolený počet stran. V ten moment, kdy mě začal příběh nudit, protože ono je to pořád stále stejné, tak byl konec. Odpykávat si vězeňský trest ve formě avatara v RPG hře, ve které hráč cítí přesně ty samé emoce, jako jeho avatar, je docela originální a zajímavý nápad. Příběh sliboval napínavý a netradiční příběh. Ale bohužel napsáno je to ve stylu Vondruškových detektivních románů. Stále stejné, dějově velmi předvídatelné, navíc pohádka. Je to velká škoda, mohlo vzniknout něco ve stylu Ready Player One, nebo Metro. Ale díky značné předvídatelnosti děje, se to k těmto knihám ani nepřibližuje. Kniha se bude líbit především dospívající mládeži a počítačovým hráčům. Stejně tak jako si čas od času ráda pouštím Vondrušku, tak si ve správný čas s chutí, pustím pokračování této RPG hry. Audiokniha je velice vydařená. Děj čte pan Richard Wágner. Informace ze hry paní Anita Krausová.
Tak tohle mě maximálně moc pohltilo, poslouchala jsem to jako audio (jako knihu číst by mě to nebavilo), ale toto.. Měla jsem pocit, že hraju s ním, že jsem v dole že dělám tohle a tohle atd.. Prožívala jsem to s ním. Bože dokonalost. A teď směle na další díl. Doporučuju, jsem strašně překvapená
Moje první setkání s LitRPG dopadlo na výbornou. Až na skutečnost, že se na třech stech stránkách vlastně nic moc nedělo, mi bylo, jako kdybych hrál nějaký RPGčko a postupně se levelil. Tudíž to účel splnilo. Je to zábavné, je to čtivé, moc se toho tam neděje a je to systematické přesně tak, jako kdybyste se pustili do nějakého klasického RPGčka na počítači. Má to přesně ty předpoklady, proč nás baví hrát RPG. Jen se ale nemůžu zbavit dojmu, že zde účel světí prostředky. Sice je to hodně zábavné, ale asi tu žádnou kvalitní beletrii nečekejte. To snad ani dle logiky žánru úplně nelze.
Nejsem nějak velkej hráč, ale pár her a nějakej čas odehranej už mám. Tenhle literární žánr mě zaujal, poslouchala jsem jako audioknížku a vůbec jsem nečekala, že mě to tak chytne. Příběhově se tam toho až tak moc nestane, určité napětí to ale má. Bavilo mě sledovat vývoj postavy a skilly, který zlepšoval. Byl to takovej moc fajn podkres k jiným činnostem.
Dala bych další díly, ale jen jako audioknížku, číst by mě to nebavilo.
Já teda na počítači hry nehraju a tento typ knih je pro mě něco nového, ale chtěla jsem to vyzkoušet.
Nebylo to špatné, prostě jako sledovat někoho zkušeného, jak to mydlí hlava nehlava na počítači a snaží se v rámci nastavení oblafnout program.
Plus bych dala za audio, protože číst by se mi to asi nechtělo.
Další knihu v tomto stylu už asi nedám.
Hned na úvod musím zmínit, že jsem opravdu velkej pařan. Hraju na kompu přes 20 let a takřka denně. Miluju RPGčka, příběhovky, adventury atd i když se nebráním ani ustřelení pár hlav s kámošema v nějaké MMO FPS řežbě, nebo zabít pár tisíc hodin v nějaké kvalitní budovatelské strategii typu ANNO 1404. Sečteno a podtrženo, počítač je můj život, takže jsem měl od knihy velká očekávání.
Naplnila kniha má očekávání?
Ano i ne.
Je to těžké hodnotit, protože právě kvůli mé znalosti počítačových her byla pro mě veliká nuda začátek knihy, kdy autor popisuje jak virtuální svět funguje, jak funguje levelování, farmení, HPčka, mana atd atd... pro ty kdo to znají prostě nuda.
Ale od chvíle kdy se v knize začali dít úlisnosti, intriky, nově nalezená přátelství nebo antipatie, mě to chytlo a dokonce jsem se přistihl u toho že Mahanovi držim palce. Proto pro mě bylo trochu zklamání, jak to všechno hlavnímu hrdinovi vychází. Chápu, že autor musí nějak hrdinu posouvat, ale tady je to bohužel tak okaté, až to trochu nudí. Kupříkladu ,,Velitel dolu potřebuje nové kamenné dildo..." ,,Zvláštní zrovna mi z rudy vypadl podivní kámen, podívám se co je to zač. Hle není to kámen, ale kamenné dildo, přesně takové jaké si přál velitel dolu, jaké to štěstí!" Je to něco jako na konci školního roku v Bradavicích.
Nebelvír vždycky zvítězil, právě proto že mu na poslední chvíli učitelé, nebo Brumbál dosypal zbývající (a hlavně přesný) počet bodů k vítězství... Je to milí, ale když už se to stane po třetí, tak už to zavání...
Celkově mě to chytlo (jasně že jo, je to prostě další RPGčko, jen na papíře) a věřím, že další kniha se mi bude líbit ještě víc, protože budu ostříhán toho vysvětlování z první knihy a pude se rovnou na věc.
„Pochopil jsem, že tenhle kámen chce být prostě kamenem.“
Daniel Mahan, hlavní postava, je, nebo spíše byl, bezpečnostní IT specialista, jenže se připletl kam neměl a byl odsouzen za hackerský útok. Jelikož doba pokročila, tak si svůj trest nebude odpykávat v klasickém vězení ale namísto toho ve virtuálním světě – v Barlioně.
Pracovní důl Pryke se má stát na nadcházejících 8 let jeho domovem. Je zde ovšem několik možností jak se z dolu dostat dříve než za 8 let a Mahan je odhodlaný udělat vše pro to, aby se mu to podařilo.
Jak jinak začít nový rok než rereadingem jedné z mých nejoblíbenějších sérií? Úkol přežít jsem poprvé četl v roce 2018 a jak kniha tak i žánr LitRPG mě naprosto nadchli! Podobné pocity jsem zažil i teď - téměř 6 let od posledního čtení a od knihy jsem se nemohl doslova odtrhnout a hltal kapitolu po kapitole dokud nebyl konec!
V knize se neustále něco děje, vývoj postav je pomalejší což úplně nutně nevadí a Mahan má plné ruce práce s tím, vymyslet jak si trest v dole co možno nejvíc zkrátit, zpohodlnit a ještě si přelepšit.
Co bych knize vytknul byla tabulka statistik Mahanovy postavy – dočkali jsme se jí v knize jen jednou a to sice na samém začátku. I přesto, že se statistiky Mahana neustále zvyšovaly a vždy to bylo v textu zmíněno, ocenil bych pro úplnost nebo lepší přehlednost právě tuto tabulku. Třeba se jí dočkám na začátku druhého dílu, na který se brzy vrhnu!
HRA ZAČÍNÁ !
Mahan přijal sázku s pěknou dívkou.
Odměnou měla být ona, ale dopadlo to jinak.
Místo rande vězení ve virtuálním světě.
VÍTEJTE V DOLE PRYKE !
Celý svět počítačové hry je srozumitelný. Hráči mohou zdokonalovat své dovednosti, sílu, odolnost a spoustu dalších věcí. Mohou spolupracovat, získat respekt dozorců.
Mahan je chytrý a vynalézavý, pomáhá přátelům.
Jeho cílem je HLAVNÍ herní svět, ale než se do něj dostane, čeká ho spousta práce.
Bavilo mě sledovat, čeho všeho Mahan dosáhne :-).
Začal s krumpáčem, ale rozhodně s ním neskončil :-).
Nečekala jsem, že mě tato kniha tolik chytne :-) a jsem spokojená.
Nalákalo mě vysoké hodnocení a rozhodně nelituji. Obálka se mi také líbí :-).
Podobnou knihu jsem asi ještě nikdy nečetla a těším se na další díl.
A to jsem nikdy ani nehrála žádnou hru :-).
Literární porno pro všechny milovníky pixelů, fantasy a RPG. To platí trojnásob, pokud souhlasíte s J. Carmackem, že příběh ve hře je jako příběh v pornu. Očekává se, že tam bude, ale není až tak důležitý.
Ne že by tu žádný příběh nebyl, ale je zajímavý asi jako čerstvě natřená stěna, na bílo natřená stěna. Navíc dává jen o trochu větší smysl, než scény, ve kterých se osobě ženského pohlaví zasekne ruka v gauči, dřezu nebo pračce.
Další kniha z Pevnosti. Rozhodně mě tento styl vyprávění litRPG zaujal. Dost mi ze záčátku připomělo první díl hry Ghotic.
No...Jako člověk, který hraje mmorpg půlku života jsem byl k žánru litRPG trochu skeptický. Jako první jsem přečetl série od Dmitriho Ruse, Korněva, atd... Hraju abych žil pro mě je srdcovka a snad od doby HP a hraničářova učně jsem lepší sérii nečetl. Nedávno se mi dostal do ruky šaman a musim říct - WOW. Děj byl propracovaný, postavy příjemné a co se mi nejvíc líbí je, že šaman neni všemocný a dostává na prdel v každé knize. U ostatních autorů se většinou z hrdiny stává overpower postava, která zabijí stovky jiných hráčů a pod... Tady je to spíš vtipné ( např výroba přívesku milenců :D ) Pěkně jsou tu i propracovaný záporáci - geraniku jsem měl rád od samého začátku a můžu říct, že konec (zatim 7 kniha) jsem sice očekával, ale přesto se mi líbil.
A samozřejmě další bod za Plinta, jehož linie mě fakt bavila. :) Teď tu tak smolim tenhle příspěvek a doufám, že Mahaněnko neni ve válce a píše osmou knihu a plánuje devátou. :) 5 hvězd.
Štítky knihy
hry dobrodružství virtuální realita pro dospívající mládež (young adult) LitRPG (herní svět + fantasy/sci-fi) fantasyAutorovy další knížky
2017 | Úkol přežít |
2019 | Válka klanů |
2018 | Kartosský gambit |
2019 | Karmadontova šachovnice |
2018 | Tajemství Temného hvozdu |
Příběh mě naprosto pohltil, hltala jsem stránku za stránkou a přečetla velmi rychle. Dokonalé. zajímavá příběh, trest ...hra