Úkol přežít
Vasilij Michajlovič Machanenko
Cesta šamana série
1. díl >
LitRPG kombinuje klasický sci-fi nebo fantasy příběh s mechanismy online her. Sledovat začínajícího zloděje nebo mága, jak plní svoje první úkoly ve virtuálním světě, je jedna věc, ale co když jejich pokrok pozorujete z pozice hráče? Nic není sladší, než když vám hra – nebo v tomhle případě kniha – nahlásí, že vaše postava získala nový level a odemkla si svou první specializaci. Mahan, hlavní hrdina Úkolu přežít, si ale svoje dobrodružství ve světě masově hrané Barliony příliš neužívá. Zatímco většina hráčů totiž v kapslích, které je kompletně přenesou do virtuální reality, tráví čas dobrovolně, Mahan je hacker odsouzený za zakázku, která měla být perfektně legální, dokud ho kvůli ní nezatkla policie. Jako takový si v dolech Barliony musí odpykat svůj trest, a to navíc s úplně novou postavou, která má ta nejzbytečnější možná povolání – šaman a klenotník. A přestože běžné hráče chrání hra před fyzickou újmou, vězni cítí veškerá zranění a únavu – stejně jako euforii ze získávání nových úrovní, která je lepší než většina drog. Snad na každé MMORPG je nejzábavnější učit se nový systém a vybírat pro svoji postavu ty nejvhodnější schopnosti, které je často nejdřív potřeba objevit metodou pokus-omyl. Úkol přežít tenhle aspekt plně přenáší do knižní podoby: Mahanův šaman není jen další figurka v dalším příběhu člověka zavřeného v jiné realitě, ale postava s kompletní přehledem vlastností, zkušeností a statistik, které jsou vždycky po ruce k nahlédnutí. A každý hráč se určitě zná ten pocit nadšení, když z bosse jako odměna vypadne vzácný předmět…... celý text
Literatura světová Romány Fantasy
Vydáno: 2017 , Fantom PrintOriginální název:
Начало pути (Načalo puti), 2013
více info...
Přidat komentář
Zkoušel jsem Jiný svět a ten jsem nedočetl. Sice se mi zdál lépe napsaný, ale po půl knize levelování a ničeho jiného jsem to vzdal. Ale táhlo mě to zpátky, tak jsem zkusil něco jiného. Tato kniha se mi nečetla tak dobře (stylisticky), jako Jiný svět, ale zase má trochu rozpracovanější příběh. Jelikož jsem dřív dost hrál tyto hry, dost mi vadilo, že Mahan na všechno přišel a byl vlastně nejlepší a objevil věci, co nikdo před tím. He? Ve hře je přes milion hráčů (jestli si to dobře pamatuji) a on je ve všem jaksi jedinečný? Tady se mě někdo snaží opít rohlíkem. ALE! Dle slov kolegy se ten důvod dozvím později, proč to tak je, tak ho poslechnu a nenechám se odradit. Jelikož se to čte rychle, zkusím i druhý díl. Ovšem po přečtení série První zákon musím říct, že kvalita vyprávění klesla hodně dolu. Je to jednodušší a spíše pro mladší. Uvidíme, co se z toho vyvine a zda dojdu až k poslednímu dílu.
Knihu jsem začal číst potom, co jsem dočetl "Jiný svět" a čekal na další díl. Během několika dní přečetl celou sérii a musím říct, že mě kniha natáhla do sebe tak moc až jsem musel přečíst celou sérii. Za mě výborná kniha se skvělým tématem a skvělým začátkem šamana Mahana.
Skvělý příběh napsaný tak, že i takový člověk co hry nikdy nehrál, jsem to prožívala jako kdybych sama byla Mahanem. První fantasy, co mě vtáhla do děje. Dokonce tak, že se mi zdál sen, že hraju Barlionu bojuju proti krysám a kopu těžím rudu. Určitě budou následovat další díly. Jedine co mě zklamalo, byl ten konec. A občas špatně rozdělená slova na konci řádku, což je chyba překladatele.
****spoiler****
To že Mahan koukal do manuálu. Tím to bylo možná až příliš uspěchané.
Příběh mě naprosto uchvátil. Jako občasného hráče mě velice nadchlo prostředí i stylizace postav. Knížce nemám v podstatě co vytknout.
Po dlouhé době jsem se konečně dočkala parádního literárního skvostu ze žánru LitRPG, kterému jsem se doposud vyhýbala jako čert kříži. Bodejť by ne - zatím jsem z tohoto žánru měla načteno jen Erebos od Ursuly Poznanski a Ready Player One od Ernesta Clina, kteří nasadili laťku velmi vysoko.
Kniha Úkol přežít nejenže doskočila k oné pomyslné tyči, ale ona jí rovnou přeskočila s takovou elegancí, že může směle konkurovat výše zmíněným titulům, možná je i v (některých) bodech překonat.
Svět Barliona je dokonale promyšlený, stejně tak i postavy. Hlavního hrdinu jsem si oblíbila hned na začátku, ačkoli by neuškodilo, kdyby trochu ubral té známé "všechno vím, všechno znám".
Mé první setkání s ruským autorem, píšícím fantasy, mě teda dostalo do kolen a rozhodně si přečtu všechny vyšlé díly. Můžu jen doporučit všem milovníkům MMORPG her.
Tato kniha je první z žánru LitRPG co jsem kdy četl. Jsem dlouholetý hráč MMORPG her (Guild Wars2,WOW,Conan,TESO a další). Mám rád i single RPG.
Po zklamání po přečtení knihy Ostří Osudu ze světa Guild Wars jsem byl dost skeptický.
O to více jsem byl překvapen nad zábavností knihy Úkol Přežít.
Tak rychle jsem nepřečetl žádnou knihu již hodně let.
Je to skvělá kniha a PAN Mahaněnko potvrzuje že ruští spisovatelé jsou prostě vedle českých nejlepší spisovatelé scifi a fantasy knih (alespoň tedy pro mě).
Rozhodně si přečtu všechny další knihy o Šamanovi Mahanovi.
Nevím zda jste si toho všimli, ale postava Mahan vychází z příjmení spisovatele :o))
Mě to došlo, až po přečtení když jsem procházel okolo knihy a periferně jsem zahlédl knihu.
Což je logické neboť do té doby jsem jí měl celou dobu v ruce a otevřenou.Nedalo se od ní odtrhnout ani odložit dokud jsem jí nepřečetl.
Nevím zda Paj-Inka hraje MMORPG, ale z vězení se lze dostat dříve úplně v pohodě.
MMORPG hry se vyvíjejí a každý hraje podle svého stylu. A někdo dokáže ze hry vytěžit více někdo méně. Záleží jak je kdo ochotný se podívat na principy hry. Taky jsem se vždycky divil jak to že ve WOW tolik lidí na aukci ode mě nakoupilo tolik batůžků. Ty batůžky si každý mohl nakoupit od NPC za 12goldů o pár ulic vedle. Místo toho je koupili ode mě za 50 goldů. A já je zase kupoval od toho NPC za 12goldů :o)))) Jak je to tedy možné??
Takže platí pořekadlo ,,za hloupost se platí" :o)
Takže jste-li hráč RPG nebo MMORPG a máte rádi scifi a fantasy tak to vyzkoušejte.
A uvidíte zda se vám bude kniha líbit.
Tak to bylo vážně utrpení. Nepotřebuji číst celou knihu o tom, jak někdo v klidu leveluje svou postavu, všechno hned vyřeší a je největší king hry. Navíc - co to je proboha za vězení, když se z něj prakticky jde dostat za pár měsíců?
Chápu, že je kniha psaná i pro širokou veřejnost čtenářů a seznámení s RPG principy je proto nutné, ale mně to se zkušenostmi z několika onlinovek přišlo celkem zdlouhavé. Minimálně ke konci už to mohlo šlapat plynněji. Na druhou stranu, jestli to byla zamýšlená úloha prvního dílu, tak se to povedlo. Bylo to správné navnadění na další díl :)
Naprostá pecka. Nechápu,že jsem na tuto knihu narazila až teď. Povinná četba pro všechny milovníky hry wow .Po prvních stránkách vtáhne do děje a už nepustí - co den to jeden díl a naprostá závislost. Pokud nevíte čím rozečíst vaše ratolesti doma tak tohle je ideální volba :-)
úžasné konečne kniha pri ktorej som nezaspal je to perfektná kniha
podobná je knihe " redy player one "
ale táto je o málo lepšia .
a ako audio kniha je ešte o niečo lepšia viac si ju vychutnávam
príbeh na začiatku je troška kostrbatý ale treba niečo na začiatok ale akonáhle hlavný hrdina začne hrať už je to len pohoda
ozaj ludia ak máte3, 4, 5, diel v elektronickej podobe a chceli by ste sa podelit tak my napíšte som totiž slepí a nedá sa my čítať preto si virabam vlastne audioknihy vďaka
Fantastické. Vážně fantastické.
Kniha se mi neuvěřitelně líbila a po přečtení jsem lačnil po druhém díle. Žánr LitRPG se mi příšerně zalíbil a určitě si přečtu nějakou další knihu s tímto žánrem.
Příběh je celkem jednoduchý. Mahan (hlavní hrdina) je nechtěně uvězněn ve virtuálním světě jménem Barliona, přesněji řečeno v měděném dole Pryke, kde si musí odpykat svůj trest kopáním rudy. Avšak Mahan dostane tu nejhorší možnou třídu a to šamana (později změní názor) a ještě k tomu má profesi klenotníka, která není zrovna moc oblíbená profese ve světě Barliony. Později se do příběhu připlétají jiná nebezpečí. Třeba nepřátelští hráči, nebezpečná monstra či velmi těžké úkoly.
Autorův styl psaní se mi velice líbil. Děj utíkal mílovými kroky, díky čtivému stylu psaní.
Hlavní postava Mahan je sympatická, chytrá a vtipná. Teď asi patří k mým nejoblíbenějším postavám knih.
Celkově se mi kniha neskutečně líbila a už ,,dychtím" po dalším díle. Hodnotím 5 virtuálními hvězdičkami.
Tato kniha mě vrátila o hodný kus zpět. Doba hraní her. I těch knižních. Tato kniha byla velmi jednoduše napsaná, žádná nobelovka z toho nebude, ale i tak se četla skvěle. Odpočinul jsem si u ní a pobavil. Určitě nelituji, že jsem si rozečetl další sérii. Do Barliony se rád vrátím.
„V hlavě se mi zrodil další obrázek. Neo z Matrixu se taky objevil v podobné realitě, když spolknul tu pilulku. Vedly z něj dráty a mně chyběla jen zástrčka v hlavě. Jinak jsme si byli docela podobní.“
Další ze skvělých LitRPG sérií, opět z pera ruského autora. Základní půdorys je jednoduchý: poté, co se hlavní hrdina (tak trochu nedopatřením) nechá uvěznit, ocitne se ve virtuálním světě – v Barlioně, kde miliony hráčů denně levelují a vylešují své postavy. Jeho virtuální zážitek ale tak zábavný není. Je totiž odsouzen k osmi letům těžby surovin ve virtuálním dole, navíc s tím zřejmě nejzbytečnějším povoláním ze všech: šaman–klenotník.
Cesta šamana potěší čtenáře LitRPG hned několikrát. Hlavní postava je sympatická a uvěřitelná, na stránkách se skutečně odehrává nějaký ten děj (což v rámci žánru rozhodně nebývá samozřejmostí) a připomínka Matrixu je milá.
Bez chyb to ale není – především když se zamyslíte nad základní logikou děje. Tak například: proč se programátoři Barliony obtěžují s tím, aby v rámci virtuálního světa programovali vězení, a místo toho nenaprogramují nekonečné zdroje surovin? Proč jsou podmínky v dolech nastaveny tak, aby podporovaly negativní vlastnosti a dovednosti? Je to z hlediska základního smyslu vězení jako nápravného nástroje skutečně taktické?
Pokud se podobnými drobnostmi nebudete zatěžovat, je Cesta šamana zábavné čtení. A mě osobně by tak vlastně zajímala jen jedna věc: odkud se bere obsese současných ruských spisovatelů oněmi „vnitřními křečky“? :-)
Zajímavá záležitost, která potěšila duši RPG playera, který zamlada kostil krysy, netopýry, gobliny, minotaury a podobné příšernosti ve slavné hérní sérii Might and Magic. Připadal jsem si v Mahan(ěnk)ově světě levelování, sbírání a rozdělování zkušeností, aliancí s ostatními postavami a samozřejmě bojůvek v dungeonech s odolnými bossy - stvůrami, jako ve známé a oblíbené hospůdce. Ale abych jen nechválil - moc jsem zatím nepobral zbytečně utopistickou vězeňskou společnost budoucnosti ( ale třeba bude mít vyšší opodstatnění v dalších dílech ), a jako hráče, kterého x-krát potvory dostaly, mě moc netěšilo, že hrdinovi vše hraje na ruku a padá do klína, bez toho, aniž by dostal pořádně zabrat ( snad s výjimkou questu šamanského totemu ). Ale s Mahanem se na další putování určitě vydám - 80 %
Úžasná kniha, kterou jsem zhltla za necelé dva dny. Je jedním slovem boží. Velká pochvala autorovi, který měl skvělý nápad na příběh a schopnost vtáhnout čtenáře do děje a nepustit. Mne osobně kniha nenechala moc volného času. Vysloveně jsem ji četla neustále. Dokonce jsem ji i obětovala hodiny spánku, jelikož jsem byla příliš naplá co se s Mahanem bude dít dál.
Příběh, jak už jsem napsala, je jednoduše boží. Líbí se mi, že příběh nezačínal až na 50 straně a víc. Příběh začal už víceméně na 20 straně. Též musím vyšvihnout to, že příběh byl napínavý od začátku až do konce.
Mahana jsem si oblíbila skoro okamžitě. Je to takový ten příjemný typ člověka, který dokáže myslet jak hlavou, tak srdcem. I ostatní postavy, ať už záporné nebo kladné, jsem si oblíbila. Až na Marinu. O té ani vlastně nevím co si mám myslet.
Celkově teda kniha byla skvělá a je nemám co bych ji vytkla, takže 5*. Kdybych však mohla, dala bych víc. Rozhodně doporučuji a těším se na další. Už vím jakou knihu budu na narozky...
Štítky knihy
hry dobrodružství virtuální realita pro dospívající mládež (young adult) LitRPG (herní svět + fantasy/sci-fi) fantasy
Autorovy další knížky
2017 | Úkol přežít |
2019 | Válka klanů |
2018 | Kartosský gambit |
2019 | Karmadontova šachovnice |
2018 | Tajemství Temného hvozdu |
V první řadě bych asi ráda podotkla, že knihu nedoporučuji nikomu, kdo není obeznámen s herní tématikou. Je tady spousta výrazů, které pocházejí z MMORPG her a myslím si, že úplný laik by bez pomoci Google moc nevěděl, která bije. Já osobně jsem si tuhle terminologii užila a oceňuji i nápadité herní hlášky.
Trošku jsem si nesedla s hlavním hrdinou. Je prostě hloupý. Během těch skoro 300 stránek se potýkal s některými rozhodnutími, ve kterých se prostě zachoval neuvěřitelně hloupě. Jednoduše řečeno mi jeho charakter nesedl. Herní prostředí bylo super, typické jako pro každou MMO hru, takže nebylo vůbec těžké si ho představit. Líbí se mi, že kniha přišla s klasickými i neznámými druhy postav, které může hráč dostat, stejně tak nabízí i širokou škálu povolání, se kterými se následně pojí vlastnosti a dovednosti. V knize je klasický systém expování, kdy hráč za určitou činnost získává zkušenosti, které následně rozděluje do vývoje postav. Taky super věc.
Hodně se mi líbilo, že se první díl neodehrává jen na jedno místě, ale vlastně nám ukázal místa celkem čtyři. Palec nahoru dávám hlavně za ten poslední dungeon.
Autor píše velice čtivě, kniha se mi četla dobře, ale bohužel se mi moc nelíbí jeho vykreslování postav. Ještě nikdy se mi u knihy nestalo, že bych si nějakou postavu neoblíbila, ale tohle je ten případ. Uvidíme, třeba se s dalším dílem postavy budou ubírat jiným směrem.
Úkol přežít pro mě byla průměrná kniha, která mě bavila, ale nebyl to žádný boom.