Ready Player One - Hra začíná
Ernest Cline
Ready Player série
1. díl >
Píše se rok 2045 a svět, utápějící se v energetické a ekonomické krizi, je velmi chmurným místem k životu. Není divu, že většina lidí utíká před realitou do uměle vytvořeného vesmíru videoherního systému OASIS, kde mohou zapomenout na běžné starosti, vytvořit si novou identitu a jejím prostřednictvím se pak pohybovat po tisícovkách virtuálních planet, pracovat, studovat, bavit se a prožívat své sny. Navíc se tam někde skrývá i dědictví po tvůrci této videohry, miliardáři Jamesi Hallidayovi, který před svou smrtí zanechal ve skrytých koutech OASIS několik klíčů, jež mají hráčům ukázat cestu k pokladu. Trvá však dlouhých pět let, než se středoškolákovi Wadu Wattsovi podaří objevit první z nich. A potom vypukne hotové peklo, protože zájemců o dědictví, které nálezci zajistí doživotní bohatství a obrovskou moc, je nespočet a v cestě za svým cílem se neštítí žádných prostředků. Když se pak soupeření přenese z virtuálního světa do toho skutečného, končí veškerá legrace - tady už jde o život.... celý text
Literatura světová Romány Sci-fi
Vydáno: 2012 , JotaOriginální název:
Ready Player One, 2011
více info...
Přidat komentář
Naprostá bomba! Od knihy jsem se nemohla odtrhnout. I když nejsem fanda sci-fi či videoher, tak byla kniha velice dobře napsaná a já jsem si její čtení moc užila.
„... realita, i když může být děsivá a bolestná, je také jediným místem, kde najdeš skutečné štěstí. Protože realita je reálná.“
Paráda! Úchvatná pohádka pro dospělé. Noticka na obálce „Willy Wonka a Matrix v jednom“ naprosto přesně vystihuje moje dojmy z téhle knížky. Nesmírně jsem se bavila a to přesto, že mě videohry úplně minuly a v životě jsem žádnou nehrála (fakt si nevymýšlím). :o) A i když mi tím pádem samozřejmě unikla spousta narážek, tak jsem neměla pocit, že bych se ztrácela. Je to skvěle napsané, takže se orientuje i naprostý herní ignorant jako já (ostatní odkazy na popkulturu osmdesátek jsem jako „Husákovo dítě“ chytala celkem v pohodě). Chuť si zahrát to ve mně tedy na rozdíl od ostatních nadšených čtenářů neprobudilo. Ale možná si pustím Svatý grál. :o)
Skvělé! Nádherný relax, návrat do mých mladších let k začátkům her, nicméně toto sahá ještě o min. jednu generaci víc do počátků, ale přesto si něco z toho pamatuji i já a prožíval jsem to podobně, bylo mi to velice blízké. Skvěle vymyšlený svět v budoucnu, závislost na virutálním světě, který je dokonalý a nabízí libovolné možnosti, nicméně realita je velmi krutá, ukazuje to zničenou civilizaci a to, že ani internet a virtuální svět není nezávislý, někomu patří, někdo v něm má větší pravomoci atd... Výborné napětí, spád, hádanky...super!
Poslouchala jsem jako audioknihu.
Pokud hodnotím knihu: Nejdřív jsem viděla film, ale vůbec ničemu to nevadilo. Příběh se mi líbil.
Pokud hodnotím audioknihu: Téměř infantilní zvukové předěly mezi kapitolami, interpret (p. König) zbytečně (až téměř komicky) mění hlas pro jednotlivé postavy.
Závěr: kniha ano, audiokniha ne.
Sotva jsem se do knihy začetla, přišlo zklamání - nemohla jsem se začíst. Nechtěla jsem ale knihu odložit, a tak jsem pokračovala dál a najednou jsem si uvědomila, že mě to baví! A nejen že mě to baví, ale že od knihy nemůžu odejít. Kniha mě pořád dokola překvapovala tím, jak moc se od filmu odlišuje. Ty úkoly, které zde hrdinové plnili, byly mnohem těžší a zajímavější! Hlavní hrdina mi byl sympatický (byť u filmu jsem si k němu vytvořila kladnější vztah) a pro ostatní hrdiny jsem měla pochopení - navíc Aech je prostě super v jakémkoliv provedení. Taky v knize mi ty jejich vztahy přišly tak nějak pochopitelnější a zajímavější, přeci jen ve filmu nebylo tolik prostoru a proto to muselo být vyřešeno podstatně jinak. Místy mi ovšem přišel příběh zdlouhavý a kvůli tomu, že spoustu věcí (her, filmů, seriálů, skupin …) z 80. let neznám, neměla kniha to správné kouzlo. Nejsem fanoušek sci-fi ani dřívější kultury, přesto vám knihu vřele doporučuji. Za pár hodin čtení dostanete příběh plný fantazie, odvahy, přátelství, a taky další pohled na to, jak by to s námi mohlo za několik let dopadnout.
Super kniha, film je také dobrý.
A světe div se, kniha je bez chybičky, což je v dnešní době velký div!!!
Tahle kniha byla pro mě jako dělaná. S panem Clinem toho máme asi hodně společného. Milujeme počítačové hry, sledovali jsme stejné filmy a seriály, hráli D&D, snad jen v té hudbě jsem měl trošku odlišný vkus.
Kniha je úplnou povinností pro geeky a vlastně asi všechny vyrůstající v osmdesátých letech. Ta kniha je plná nostalgie, stovky popkulturních odkazů způsobily, že jsem knihu četl dlouho. Musel jsem si totiž hned vyhledat a pustit písničky, najít si hry, které se v knize objevují, nebo zhlédnout zmiňovaný film. Ještě mě jich pár čeká...
Na druhou stranu nevím, jak moc zajímavý bude popis světa knihy Ready player one, pro mladší čtenáře. A vlastně i samotný příběh, který vychází z hraní RPG her asi moc nezaujme nehráče. Možná ale i tak pro vás stojí kniha za přečtení, aspoň pochopíte jejich svět (svět počítačových hráčů).
Kromě světa a příběhu se mi v knize líbí i postavy. Jsou uvěřitelné, mají své motivace a vlastní příběhy a rozvíjí vzájemné vztahy, které je zajímavé sledovat.
Hned po knize jsem si pustil i film. A to jsem neměl dělat. Ten film je pro mě hrozným zklamáním. Vůbec nemohu pochopit, že je Cline uveden i u scénáře tohoto filmu, protože scénář je na tom filmu největší tragédie. Klobouk dolů před Spilbergovou mistrně odvedenou prací, vizuální podívaná je to pěkná a určitě osloví řadu dnešních komerčních diváků. A hlavně těch, co nečetli knihu. Ve filmu jde o naprosto tuctový příběh. jak chudák ke štěstí a lásce přišel. Postavy jsou buď dobré nebo zlé, o většině z nich nevíte vůbec nic, mně osobně navíc přišli hlavní hrdinové dost pitomí. Příběh se od knihy dost liší, ale ty hádanky mohli udělat trošku těžší. 5 let se snaží je rozluštit největší mozky planety a pak na to náhodou přijde puberťák? Odkazy na 80 léta jsou tu taky, ale v menší míře a taky často jiné než v knize. Prostě a jednoduše, těmhle hrdinům jsem neměl ani chuť fandit a to je škoda. Možná by pomohlo se na film kouknout ještě před knihou.
Super kniha, pěkně se četla a po dočtení kapitoly sem se hned těšil na další. Celou knihu sem přečetl asi za 4 dny což se moc často nestává. Jediné mínus je trochu zkrácený a uspěchaný konec, to ale nic nemění na hodnocení za plný počet.
Pro čtenáře, který byl dospívajícím v osmdesátkách a devadesátkách představuje tahle knížka návrat k tehdejší popkultuře a samozřejmě k samotným arkádovým hrám, které uchvátily nejednu hráčskou duši. Clineovi se podařilo vytvořit nádherný virtuální svět, který mě uchvátil, až jsem místy Wadovi/Parzivalovi záviděl možnost vklouznout do herní sady a na chvilku si odskočit do světa OASIS. Po Mahanově LitRPG Šamanově kousku je Ready Player One dalším počinem, který mně oslovil a trefil se přesně do mého vkusu, čert vem naivitu, já se prostě honem za klíči, zabaleným do obrovské pocty létům minulým, neskutečně bavil, stejně jako u "Štefanova" filmu - 90 %
W.O.W .... a to jsem si myslel, že film je super. Spousta odkazů na mé dětství strávené u těch velkých beden v maringotkách :-). Kniha se četla úplně sama a to jsem si často na chvilku zahrál i pár her, které jsou v knize uvedeny. Za mě jasných 5 hvězd.
Pro někoho, kdo se narodil a vyrůstal v devadesátkách, neminuli ho televizní hry a pak i ty staré počítačové, je tohle neskutečně čtivé dílo. Jsem právě jednou z těchto osob a jsem nadšená. Přiznávám, že první asi dvě stránky popisu byly chvilku šílené i na mě, ale najednou jsem se do toho světa dostala, začetla a... Už jsem říkala, že to je skvělá kniha? Vážně jsem se od ní těžko odtrhávala, až se divím, že jsem při čtení ve vlaku a autobusu nezapomněla nikdy vystoupit, tak moc dobré to bylo.
Tím bych ráda ukončila svůj opěvný komentář a jdu se pustit do filmu. Údajně se dosti liší od knihy, ale když se tím nenechá člověk otrávit, je skvělý i on.
Tak tohle byl omyl. Nápad skvělý, realizace pro jinou cílovou skupinu. Pro mě nestravitelné. Omlouvám se.
Čteno jako součást Čtenářské výzvy 2019 – "14. Kniha o vašem oblíbeném místě, zemi"
Tady to chce asi trochu vysvětlit... zařazení RPO do této kategorie výzvy je naprosto upřímné a cokoliv jiného by byla lež. Od malička miluji hry a ač nich v posledních letech netrávím příliš času (knihy si z volného času nárokují podstatně větší podíl), virtuální prostor vystihuje podstatu mého"oblíbeného místa" vlastně nejupřímněji. I když mne za to může někdo začít soudit.
Sice úplně hraniční, ale přesto pětihvězda. Za to může prostě fakt, že jsem ve skrytu duše geek a fantasta, pro kterého hraní videoher znamená jeden z hlavních pilířů volnočasové zábavy.
Z počátku jsem byl z Ready Player One naprosto nadšený. Nejen, že se mi téma prostě trefilo do noty, ale to, jak ho Cline, uchopil mě uchvátilo. Virtuální svět OASIS, se svými pravidly a zákonitostmi, mě bavilo objevovat společně s každou otočenou stránkou.
Jediným vážnějším záporem je lehká naivita příběhu, jehož postavy jsou dost černobílé (taková Art3mis mi oproti filmové adaptaci přišla jako nesnesitelná nána). I tak však dokáže Parzivalův hon na Hallidayovo vejce čtenáře strhnout.
Ernest Cline má 80. a 90. popkulturu v malíku a kniha je ve své podstatě skutečně tím, co o sobě prohlašuje – tedy v první řadě ultimátní pocta všem těm bijákům, videohrám, rockovým albům, knížkám a hlavně jejich autorům. Být o nějakých deset let starší, užiji si tu jízdu ještě o chloupek více. Na druhou stranu dovedu pochopit, že čtenář s odlišnými zájmy, či ve značně odlišných věkových kategoriích, může knihu odsoudit jako chaotickou soustavu absolutních nesmyslů. Jenže v tom je ta krása... v jedinečnosti každého z nás.
I v případě RPO platí, že kniha je lepší než filmové zpracování a to přes to, že Spielberg se svým týmem odvedl zatracený kus poctivé práce při převodu tohohle zdánlivého mišmaše na plátna kin. Jen se prostě nevyhnul nevyhnutelnému a jednotlivé výzvy Hallidayova honu přeměnil do pro diváka uchopitelnější, ale zároveň i hloupější formy.
Získáno jako výhra v soutěži pořádané nakladatelstvím Crew v roce 2018. Díky :).
Zkráceně? Popkulturními odkazy natřískaná fantaskní jízda jedním úchvatným virtuálním světem. Značné klady naštěstí vyvažují fakt, že příběh vyprávění je místy naivní jako dětské pohádky. Naštěstí ty kvalitní pohádky.
Hodnocení na DK v době přečtení: 90 %; Moje hodnocení: 90 %.
Pokud bych byla geek, tak bych si tuto knížku užila mnohem víc. Většinu her, o kterých se zmiňuje autor, no vlastně všechny (kromě Pack-mana), neznám. Kdysi dávno, když jsem u jedné hry, tuším, že to byla Knight and merchants, strávila skoro celý den a noc, jsem se rozhodla, že tohle ne a s hraním jsem sekla. Už je to skoro dvacet let a kromě pár her na mobilu jsem to dodržela. A fakt nelituji. Ani filmy, které byly v knize zmíněné neznám tak dokonale, abych mohla citovat repliky. Takže většinu knihy jsem sledovala něco, o čem se předpokládalo, že vím, ale já nevěděla. Začalo mě to bavit až když Wade udělal nečekaný twist a ocitl se tam, kde jsem to nečekala. A až do konce jsem byla napjatá. Pokud bych znala alespoň část her a filmů, o kterých se kniha velmi podrobně zmiňuje, tak by mě to bavilo asi víc.
Poslouchal jsem jako audioknihu. Pro všechny kteří někdy propadli kouzlu videoher tohle musí být maximální pecka. Jako dítě jsem hry hrál a opravdu moc, na arkádách, na konzolích později na PC a stále novější. A ještě později na PC díky emulátorům zase ty staré. A přesně o tom tato kniha je - o hraní her. Úžasná ukázka jak se dá ze sci-fi vytěžit hromada nostalgie z nedávné minulosti. Musím říct, že jsem si knihu neskutečně užíval i díky "soundtracku" písní, které jsou tu zmíněné. Děj je napínavý a plný zvratů a přesto že je poměrně dost popisný, pořád drží pozornost.
Jediné co mě trochu zkazilo nadšení je závěrečný Hallidayův patos.
Rozhodně se v dohledné době pustím do něčeho podobného.
Keď som začala čítať túto knihu, mala som pochyby či ma bude baviť či na ňu nie som už trochu stará. Milo ma prekvapila pútavosť knihy, fakt som si ju užila. Veľmi dobre prepracovaný svet. Postavy boli sympatické a s napätím som očakávala ďalší vývoj deja. Určite si ju ešte niekedy prečítam a skúsim aj ďalšiu knihu od autora.Odporúčam.
Na sci-fi a fantasy jsem vyrostla, mimo jiné, programování jsem absolvovala ještě na výšce. Počítačovým hrám jsem ale "úspěšně" odolala a odolávám. Na rozdíl od drtivé většiny čtenářů Ready player one, zdá se. Takže k tomuhle jsem přistupovala s nedůvěrou, ovšem s pocitem, že jde jen o další level, který prostě musím zdolat. Ani herní terminologie mi nebyla cizí. Svého manžela totiž občas najdu u play station ;-). V pozadí klasické postapo s hromadou zbídačených lidí. Jediným únikem je virtuální realita. OASIS. Vlastně jedna velká videohra. Musím se přiznat, že nejsem nijak zklamaná. Přes poměrně jednoduchý, lineární příběh autor pracuje hned s několika svébytnými hlavními hrdiny (a jedním nejhlavnějším) propojenými virtuálně reálnými vztahy. Ze zakomplexovaného a osamělého tlouštíka se stane superman. No bezva inspirace ;-). Tu sladkou tečku si ale Cline vážně mohl odpustit. Zajímavá pro mne byla oscilace mezi přetechnizovanou budoucností roku 2045 a nostalgickým oživováním 80. let 20. st. Možná kvůli jejich akustické a obrazové připomínce by stálo za to shlédnout i film a vyvolat intenzivnější vzpomínku na své rané mládí... I když počítačovým hrám se nejspíš budu vyhýbat i nadále.
Štítky knihy
kyberpunk zfilmováno budoucnost hry virtuální realita pro dospívající mládež (young adult) LitRPG (herní svět + fantasy/sci-fi)
Autorovy další knížky
2016 | Ready Player One: Hra začíná |
2016 | Armada |
2023 | Ready Player Two: Nová hra začíná |
Bomba. I když nejsem nadšenec do popkultury osmdesátek, celou knihu jsem si moc užila a těším se na film.