Vývoj her v jazyku Java
David Brackeen , Bret Barker , Laurence Vanhelsuwé
Nehodnoceno
Kniha probírá 2D i 3D grafiku a animaci, využití grafických akcelerátorů, použití umělé inteligence u počítačem řízených postav, současnou hru více hráčů, reálný zvuk s 3D efekty, optimalizaci pro současné virtuální stroje a další oblasti spojené s vývojem her.