Život v počítačových hrách - Paměti od tvůrce Civilization a dalších kultovních videoher přehled

Život v počítačových hrách - Paměti od tvůrce Civilization a dalších kultovních videoher
https://www.databazeknih.cz/img/books/53_/532361/bmid_zivot-v-pocitacovych-hrach-pameti-o-65d0ac301baee.jpg 4 15 15

„Kmotr počítačových her“ vzpomíná na svou kariéru čili na historii videoher. Videohry představují v současnosti největší část zábavního průmyslu. Přitom jen před několika desetiletími to byla zábava pro pár podivínů z technických oborů. Vzestup nové počítačové zábavy však nezapříčinila jen rostoucí dostupnost technologií je to rovněž příběh podnikavosti, vynalézavosti a originálních nápadů. A ideálním vypravěčem tohoto příběhu je Sid Meier, člověk, který stál u boomu počítačových her od samého počátku: v sedmdesátých letech vystudoval programátorství, zkraje osmdesátých let založil vlivné studio MicroProse a pak už jen vydával dodnes kultovní hry jako Pirates!, Railroad Tycoon nebo veleúspěšnou sérii Civilization. Meier byl zkrátka u všeho podstatného, a tak jeho memoáry slouží částečně i jako kronika vývoje herního průmyslu. Slavný designér však nezůstává jen u vzpomínek dělí se rovněž o své zkušenosti s kreativním procesem, prozrazuje, na čem závisí dobrý design, nebo vysvětluje hráčskou psychologii.... celý text

Literatura naučná Historie PC literatura
Vydáno: , Host
Originální název:

Sid Meiers memoir, 2021


více info...

Můj komentář

Zatím jste nenapsal(a) svůj komentář ke knize Život v počítačových hrách - Paměti od tvůrce Civilization a dalších kultovních videoher. Přihlašte se a napište ho.


Nové komentáře (5)

thorir
31.01.2025 4 z 5

„Emoce opět převážily nad logikou a my se s tím museli smířit. Začali jsme tedy zohledňovat výsledky předchozích bitev a zařídili jsme, aby zásadně klesla pravděpodobnost, že se stane příliš mnoho špatných (nebo dobrých) věcí za sebou. Udělali jsme to méně náhodné, aby hráči měli pocit, že je to víc náhodné.“

„Většina z nás je už z definice průměrná, ale chceme věřit, že jsme mimořádní, což dokazuje už prostý fakt, že jsme se rozhodli hrát videohru. Není totiž nic průměrného na tom, být králem, magnátem, kapitánem lodi, nebo kterýmkoliv jiným námi nabízeným impozantním přeludem, a přesto si přečteme zadní stranu krabice a řekneme si: „Jo, to dám.““

Sid Meier je legenda a tento napůl memoár byl pro mě milým výletem do dávné minulosti, kdy jsem hrával některé jeho hry, zejména tedy Civilizaci a moji srdcovku, Alphu Centauri. Pohled do prehistorie herní branže je fascinující. Vizionáři se skutečnou vizí, kteří vymýšleli koncepty z ničeho, z nuly. Herní mechaniky neexistovaly, vše se vymýšlelo od píky, komerční úspěch mělo jen nemnoho z nich, naprostá většina nápadů skončila v propadlišti neúspěchu. Humorné jsou vzpomínky na dřevní doby herního marketingu nebo třeba na komunitu „nerdů“, a též na kompromisy v herním designu, vynucené limitacemi tehdejšího hardware. Není to klasická biografie, Sid komentuje převážně tvorbu her, herní design, vysvětluje úvahy, které stály za tím, kterým designovým rozhodnutím, ukazuje způsoby, jakými o hrách a herních mechanikách přemýšlel. Prostor věnuje též dalším detailům, např. z oblasti herní grafiky, audia, ale třeba i fyzickým bonusovým předmětům a herním manuálům. Mnoho prostoru je vyhrazeno vývoji leteckých simulátorů, což bylo jednu dobu jádro jeho zájmů. Biografické detaily doplňuje spíš jen tak mimochodem. Příběh ukazuje dobu a obor, kde tvrdá businessová rozhodnutí nehrála úplný prim. Dobu, kdy bylo možné testovat nové koncepty, vymýšlet nové principy, a tedy riskovat neúspěch. To je dnes vyhrazeno pouze „start-upům“. Příběh zároveň ukazuje postupnou a neodvratnou korporativizaci a byrokratizaci celého herního segmentu a vzestup mainstreamu, tak jak ho vnímáme v současnosti. Ukazuje jak byrokratizace, úzké zaměření na procesy a jejich neustálé zesložiťování limituje a dusí kreativitu. Text je čtivý, humorný a alespoň u mě vyvolal mnoho hezkých vzpomínek. Zájemcům doporučuji.

„Just one more turn!“

Malarkey
16.01.2025 4 z 5

Na tuto knihu jsem se hrozně těšil. V devadesátých letech jsem s počítačovými hrami žil a Civilizace pro mě byla první hra, kterou jsem na stolním počítači hrál. A ano, Sid Meier tím, že byl všude uveden, byl pro mě v té době absolutní bůh. Stvořil totiž hru, ze které jsem se nedokázal odtrhnout. Otázka, jestli takovou stvořil i knihu. Asi bych se odtrhnout místy i dokázal, ale obecně to bylo veskrze hodně hezké čtení. Je strašně znát, že Sid bude asi trošku autista introvert, protože je hrozně nevykecanej a tak knihu napsal tak, že jde mnohdy zbytečně dost do detailu. Obecně je to ale skvělé čtení, fantastický vhled do života legendárního herního vývojáře. Jen více takových knih…


Kurt_Teplice
04.12.2024 4 z 5

V posledních letech se na českém trhu začaly objevovat zajímavé knihy o kultuře počítačových her. Když jsem narazil na tuto, okamžitě jsem si ji koupil, jelikož Sid Meier je opravdový guru tohoto odvětví a jedním z hlavních zástupců éry, ve které vznikaly hry, které mě formovaly - přelom osmdesátých a devadesátých let.

Kniha je čtivě a zábavně napsaná, s ideální dávkou nadhledu, nostalgie a technických informací. Autorovo vyprávění nenásilně vtáhne do minulosti a čtenář znovu, byť jen na papíře, postupně prožívá zrod a boom aktuálně největšího odvětví zábavního průmyslu, který začínal jako okrajová záležitost pro pár asociálů. Po jejím dočtení jsem si okamžitě musel zahrát první Civilization.

všechny komentáře

Související novinky (1)

Gothikana, Divoká Aljaška a další knižní novinky (34. týden)

18.08.2024


Citáty z knihy (0)

Zatím zde není žádný citát z knihy.


Kniha Život v počítačových hrách - Paměti od tvůrce Civilization a dalších kultovních videoher v seznamech

v Právě čtených4x
v Přečtených16x
ve Čtenářské výzvě1x
v Mé knihovně17x
v Chystám se číst15x
v Chci si koupit17x

Autorovy knížky

Sid Meier
kanadská, 1954
2024  85%Život v počítačových hrách - Paměti od tvůrce Civilization a dalších kultovních videoher