Microsoft DirectX

štítky

3 knih

Programujeme grafiku v Microsoft Direct3D 2004, Clayton Walnum

Chcete umět vytvářet reálně působící grafické či multimediální aplikace, animované sekvence nebo počítačové hry? Dnešní počítače a moderní technologie umožňují dosáhnout téměř fotografické kvality obrazu a úchvatné filmo... více


Programování úloh počítačové grafiky 2008, Jan Hodický

- počítačová grafika - programování - OpenGL (software) - Microsoft DirectX (knihovna-software) více


DirectX - začínáme programovat 2008, Pavel Pokorný

Ať už jste či nejste programátor, který pracuje na vývoji těch nejpokročilejších a nejdokonalejších multimédií či her současnosti, pak se při jejich tvorbě pro Windows nebo XBox stručně řečeno bez kvalitní znalosti Direc... více