Naučte se objektově programovat s revoluční učebnicí od předního českého odborníka na výuku programování. Příruček o programování najdete celé řady, všechny jsou ale laděny velmi podobně. Proto se mezi čtenáři chtivým... více
PHP: Tvorba interaktivních internetových aplikací 1998, Jiří Kosek
V poslední době můžeme na Internetu sledovat obrovskou změnu v druhu poskytovaných informací. Ještě nedávno byla většina informací na Webu statických -- byly zde dostupné pouze obyčejné dokumenty provázané hypertextovými... více
Extrémní programování 2002, Kent Beck
Softwarové projekty mohou být zábavné, produktivní a dokonce i smělé. Přesto mohou zůstávat řízené a přinášet zisk. Mnoha lidem se extrémní programování (XP) jeví jako střízlivé a praktické. Proč je pak nazýváno extrémní... více
CNC obráběcí stroje a jejich programování 2006, Miroslav Štulpa
Publikace CNC obráběcí stroje a jejich programování je zaměřena na čtenáře, kteří mají zájem získat či prohloubit si vědomosti o CNC technice ve strojírenství, o principech CNC řízení a dává přehled o způsobech programov... více
Požadavky na software 2008, Karl Wiegers
Jedinečná publikace je plná těch nejzásadnějších rad a návodů, bez kterých se profesionální vývojář neobejde. Pomůže vám nejen ovládnout veškeré dovednosti při sbírání, analýze a správě požadavků, ale naučí vás předvídat... více
Python - Pro hackery a reverzní inženýrství 2009, Justin Seitz
Programovací jazyk Python je nejlepší volbou pro hackery, testery softwaru a reverzní inženýrství, protože se v něm rychle a snadno napíše potřebný kód, nehledě na nízkoúrovňovou podporu a knihovny, což jsou všechno věci... více
Tvořte kódy - navrhněte vlastní hru 2017, Jurie Horneman
Navrhněte vlastní hru CoderDojo je programátorský klub pro mladé lidi, ve kterém se můžete setkávat s dalšími programátory, učit se nové věci a bavit se při práci na počítači. Tato kniha je o psaní kódů. Díky této knize ... více
Naprogramujte si vlastní hru v Macromedia Flash MX 2004 2005, Jiří Fotr
Nemusíte být profesionálními programátory používajícími složité nástroje, abyste si mohli naprogramovat vlastní hru. Stačí vám k tomu Macromedia Flash (nejlépe verze MX nebo MX 2004), trocha invence a dobrý průvodce. Toh... více
Java bez předchozích znalostí 2005, James Edward Keogh
Konečně je zde kniha, s níž porozumíte Javě! Bez obvyklého odborného slangu, na množství jednoduchých příkladů, s kontrolními otázkami na koncích kapitol a se závěrečným testem sami a v krátké době zvládnete základy Javy... více
Práce s mikrokontroléry ATMEL. 4. díl, ATMEL AVR ATmega16 2006, David Matoušek
Další díl, v pořadí již čtvrtý, z edice µC a praxe opět obsahuje srozumitelný popis procesoru a praktickými ukázkami jeho použití. Nedílnou součástí je tradičně doprovodné CD spolu se zkompilovanými a zdrojovými verzemi ... více
Access VBA 2012, Richard Shepherd
Tato kniha se nevěnuje pouze automatizaci příkazů na pásu karet, naleznete v ní také návody, jak provádět operace, které standartně provádět nelze, a jak je v databázi dotáhnout do profesionální podoby. více
Myslíme v jazyku C++ 2000, Bruce Eckel
1. díl - knihovna programátora. Kniha zkušeného univerzitního učitele představuje ideální pomůcku pro každého, kdo má určité zkušenosti s programováním v jazyku C a chtěl by začít používat i jazyk C++. Autor mistrně s... více
Programovací jazyk C pro zelenáče 1999, Petr Šaloun
Motto: Programujte bez ohledu na operační systém a procesor. Vytvářejte rychlé a přenositelné programy. Pište jednoduché filtry i rozsáhlé aplikace. Používejte vyzrálý programovací jazyk. V knize se mimo jiného do... více
Turbo Assembler 3.0 1992, Petr Cápek
- Učebnice programování v Assembleru - Referenční příručka - Podrobný popis všech instrukcí procesorů i8086 až i80486 více
Nauč se sám C 2001, Herbert Schildt
Kniha Nauč se sam C, napsaná s nekompromisní srozumitelností a důrazem na detail, začíná základy, popisuje vše potřebné a končí pohledem na některé složitější funkce jazyka C. Na cestě k mistrnému zvládnutí jazyka najdet... více
Umění programování, 1. díl – Základní algoritmy 2008, Donald Knuth
Umění programování (anglicky The Art of Computer Programming, běžně zkracováno na TAOCP) je mnohasvazková odborná monografie amerického počítačového vědce Donalda Knutha. Obsahuje nejdůležitější znalosti z informatiky, p... více
Java 7 - Výukový kurz 2012, Herbert Schildt
Zaujala vás Java díky své univerzálnosti, ale máte z programování strach? Hledáte komplexní zdroj informací, jak zvládnout tento populární programovací jazyk? Výukový kurz vás provede Javou od úplných začátků, vše si důk... více
JavaScript - Efektní nástroj oživení WWW stránek 2001, Slavoj Písek
Kniha seznámí čtenáře se světem JavaScriptu a jeho efektivním využitím při programování WWW stránek. Nejedná se o klasickou referenční příručku JavaScriptu, autor vám naopak ukáže, jak snadno lze vytvářet dokonalé intern... více
Myslíme v jazyku Java - knihovna zkušeného programátora 2002, Bruce Eckel
Tato kniha navazuje na publikaci Myslíme v jazyku Java - průvodce programátora a je určena všem vývojářům, kteří chtějí těžit z neustále se zdokonalujících možností tohoto dynamického jazyka. Existuje mnoho programový... více
Sériová komunikace ve Win32 2003, Václav Vacek
Cílem této publikace je seznámit čtenáře s možným postupem programování obsluhy sériového portu a datového telefonního modemu s využitím API služeb jádra operačního systému Microsoft Windows. Kniha je určena především pr... více