Tetris – hra, ktorá zmenila dejiny tempo & emoce
Brian Box Brown
Hovorí sa, že je to dokonalá hra: jednoduchá, intuitívna a vysoko návyková. Keď jej človek prepadne, o chvíľu vidí padajúce kocky všade okolo seba. Tetris vytvoril Alexej Pažitnov vo voľnom čase v roku 1984, keď pracoval ako softvérový vývojár pre sovietsku vládu. Potom ako si hra podmanila Moskvu, prenikla rýchlo aj za železnú oponu a stala sa veľkým medzinárodným hitom. V snahe získať ju rozpútali najväčší svetoví herní vývojári zo spoločností ako Nintendo, Sega či Atari zápas, v ktorom nechýbali tajné cesty do Moskvy, zákulisné dohody, početné nedorozumenia ani neskrývané krádeže. Príbeh Tetrisu, majstrovsky zachytený v komiksovom spracovaní Boxa Browna, tak naplno ukazuje, že nielen samotná hra, ale aj história jej vzniku môže byť plná napätia, drámy a nečakaných zvratov – o to viac, ak stojí v základoch mnohomiliardového priemyslu.... celý text
Komiksy Hobby PC literatura
Vydáno: 2023 , MonokelOriginální název:
Tetris: The Games People Play, 2016
více info...
Tempo čtení (1x)
rychlé |
|
100 % | |
střední |
|
0 % | |
pomalé |
|
0 % |
Emoce z knihy (6x)
zvědavost |
|
17 % | |
nostalgie |
|
17 % | |
pohoda |
|
17 % | |
inspirace |
|
17 % | |
úžas |
|
17 % | |
naděje |
|
17 % |