Harry_ komentáře u knih
Dobře udělaný průvodce: přehledně sestavený, s reáliemi, mapkami i popisy. Po Rough Guide druhý nejlepší. Samozřejmě rok 2001, resp. 2003 v češtině je zoufale zastaralý a spolehnout se na něj nemůžete. Nejaktuálnější je v angličtině vydání z ledna 2015.
Útlá kapesní knížečka se zdá být praktická, ale kromě zastaralosti mi ani nevyhovoval formát. Husté písmo je sice prokládáno fotky, ale chybí mapy a systémem knihy jsou okruhy, kde je kilometrovník jako by bylo nutné vše projet autem s komentářem. Doporučuji si ji prohlédnout, než si ji vezmete s sebou nebo dokonce koupíte. Nejlepším průvodcem po Srí Lance je zcela jistě Rough Guide (JOTA).
Čtivý cestopis, obvyklý mix faktů, osobních zážitků, popisu a hodně obrázků. Kniha odpovídá době, nyní je řada věcí jinak, zejména v oblasti bezpečnosti severu ostrova. Nenáročné čtení lze doporučit. Cestovatel Koláček mě zklamal snad jen tím, že si hraje na meditaci, spirituální zážitky a zároveň se fotí s Budhou, přestože ví, že se to nemá.
Velmi pěkný přehled westernových filmů a to včetně easternu a dalších evropských pokusů, o kterých se moc neví. Autor má bohatou slovní zásobu a přestože píše stále o jednom tématu, neopakuje se, zajímavě staví věty a souvětí. Knize bych vyčetl snad jen chybějící přehledný rejstřík filmů (tabulku) s názvem, rokem, režisérem.
Klasická "rodokapsová" SF ve formátu i čtivosti ideální na dovolenou nebo autobusu. Chytne a nepustí.
Pokud se vydáváte k Jaderskému moři z chorvatské části, doporučuji.
Vliv Lonely Planet je znát, kvalitní průvodce s mapkami a hinty pro turisty. Není tak obrazově výpravné jako "Neapol a jižní Itálie" od National Geographic, ale je praktičtější. I zde bych uvítal u hlavních památek více historicko-architektonických informací.
Pěkné zpracování, skvělé fotky, pouze chybí více informací o největších památkách. Není kompletní mapa Neapole.
Velice praktický kapesní průvodce s mapami pro orientaci ve městě. Na popis památek nezbývá moc místa, ale v té nejstručnější formě to tam je.
Nechci suplovat krátkou recenzi, na kterou je zde odkazováno, ale pár slov napíši. Do universa StarCraftu přibyla koncem minulého roku další kniha v češtině a je s podivem, že do této chvíle zde nebylo hodnocení nebo komentář.
Knihy o StarCraftu byli doteď hodně dynamické, plné přímé řeči a bojů. Z akce ubrala trologie Sága temných templářů a nyní román o rodu Mengsků. Kniha pěkně dokresluje pozadí a příčiny rozpadu Konferederace lidských světů, o kterém vypráví první díl slavné hry. Na začátku změn stál Angus Mengsk, ale plně se do rozkladu lidské civilizace pustil až jeho syn Arcturus. Tomu samozřejmě hodně pomohl příchod mimozemských Zergů a Protossů. V knize jsou zmíněni, ale neuvidíte ani jednoho z kůže staženého zerglinga, ani jednoho hrdého Protosse. Kniha je o rodu Mengsků a duševních pochodech členů rodiny. Což neznamená, že se tam nestřílí, i sám Mengsk měl v ruce - možná překvapivě často - gaussovu pušku a na sobě bitevní zbroj. Do třetin rozdělený svazek zakončuje část věnována Valeriánovi, kterého jsme poznali přitom až ve StarCraftu II.
Kniha nemusí být pro každého, protože je pomalejší a přemýšlivější, než jiné starcraftovky. Pro fanouška universa je to však cenný dílek skládanky, který by neměli opomenout.
Universum Command & Conquer obsahuje řadu her, ale narozdíl od Blizzardích světů (třeba StarCraft a WarCraftu), jen jedinou knihu - Tibériové války.
Kniha vás zavede na začátek třetí tiberiové války, časově někam do stejnojmenné PC hry. Přečtete si o stavu Země po nakažení teberiem z pohledu GDI vojáka, reportérky a chvíli i NODu.
Dle mne je to průměrná kniha, která bohužel plně nevyužívá potenciálu, které toto universum má. Jako odpočinková nenáročná četba to jde, nic víc nečekejte. Setkáte se tam s oblíbeným prostředím, nekterými jednotkami a zbraněmi a získáte další pohled na oblíbenou hru.
Tak schválně - kdo už ví, kdy a kde se na Zemi poprvé objevilo Tiberium? ;)
Asi jediný způsob, jak přečíst tuto hard-core knihu je právě komiks. Knihu jsem zvládl asi do třetiny. Těžký jazyk, psychedelické pasáže, milimetrový posun v ději, který se točí v kruhu. Marnost, zmatení a deziluze v komiksu dobře odráží zmar osudu hlavního hrdiny, zeměměřiče K., v knize. Kafkovi jeho život opravdu nezávidím.
PS: Nestěžujte si, že je děj v komixu nejasný, taková je i kniha.
Cestopisů jsem moc nepřečetl, takže hodnocení "Je to to nejlepší, co jsem v žánru četl" není tak úderné. Ale je to fakt. Neskutečně mě to sedlo, kniha je čtivá, perfektně graficky zpracovaná (mapy, oddělení různých typů textů) a obsahuje nejen fakta o cestě, ale i dojmy a názory autora, s kterými se i často ztotožňuji.
Gratuluji k úspěšné cestě a moc děkuji za knihu.
Další kniha o chovu papoušků německých chovatelů nepřekvapí, obsahuje návody a seznam jednotlivých druhů australských opeřenců. Postřehl jsem však silný apel autorů na druhovou čistotu papoušků. Kniha je bohatě doplněna fotografiemi.
Tato kniha určitě stojí za to. Také jsem se s Nasreddinem setkal už jako dítě ve Čtyřlístku, pak možná nějaký úryvek ve škole, ale až nyní, po čtvrtstoletí jsem knihu sehnal a přečel celou (vlastně jsou to dvě v jedné). Každopádně příjemné čtení. Vyšlo u nás něco podobného, třeba jak naznačuje Doslov knihy?
Oblíbený formát lidských příběhů zde naštěstí nepřebíjí praktičnost útlé knihy, která je ve stylu sepsaných rozhlasových reportáží. Rychle se tak seznámíte se zajímavými místy Polska, jeho historií, osobnostmi a zvláštnostmi. Velká část je věnována (pochopitelně) Krakovu a Varšavě, ale autor nezapomněl ani na téměř zapomenutá místa velké země našich spíše neznámých sousedů. Před cestou do Polska doporučuji.
Přehledné mapy a velice praktický průvodce po tom nejlepším, co Krakov a okolí nabízí.
Povedená antologie, která ukazuje, že polská SF/fantasy je evropská špička a netvoří ji jen Sapkowski (který se zde též mihne jednou povídkou).
Nejen k pobavení, ale i k poučení. I jako dospělák jsem nevěděl úplně vše. Každá věková kategorie si vybere to svoje.
V pořadí již pátá kniha ze světa StarCraftu má podtitul "Sága temných templářů", nicméně v prvním díle o nich nepadne ani slovo. Fanoušci se však mohou těšit na přiblížení původu Protossů, kteří vždy nebyli těmi nablýskanými technologicky vyspělými bojovníky. Dozvíte se, jak vznikla Khala a že tajemná rasa Xel Naga se naývala také Ihan-rii.
Celý děj je veden z pohledu archeologa Jakea Ramseyho, který dostane zajímavou zakázku od Valeriána (znáte ze hry, dokonce lze říci, že kdo četl knihu v originále, nebyl postavou Valeriána ve hře překvapen), syna císaře Arctura Mengska, dokonce uspěje, ale nějak se to všechno zvrtne a zbytek knihy je na útěku. Druhou důležitou postavou je drsná mariňačka Rosemary, která vědce doprovází. Ostatní postavy jsou epizodní. Kromě Vala nepotkáte žádnou postavu ze hry (tedy 1. dílu, který v době psaní recenze zatím jako jediný vyšel).
Jazyk knihy není složitý, ale od Královny čepelí je to přesto jistý posun. Proč knize dávám jen 7/10? Osobně mi toitiž "protosské" pasáže nepřipadají zas tak zábavné, i když jsou pro děj důležité. Jsou však pomalejší než zbytek knihy, a já si již zvykl, že knihy ze světa SC jsou trochu dynamičtější.