Macheta komentáře u knih
Druhý díl je mostem mezi prvním a druhým dílem. Konflikt mezi nočními elfy a Plamennou legií se ještě více zkomplikuje a záporných postav postupně přibývá. Příběh se tentokrát točí kolem dračího artefaktu, který má obrovskou moc, a tak na sebe pochopitelně stahuje pozornost celého Kalimdoru. Je čas na epický závěr - Rozdělení.
Není lepšího startu do světa Warcraft, než Den draka. Epický příběh, který nám představil barevný svět plný neshod a problémů a seznámil nás s důležitými postavami. S některými z nich se setkáváme právě i v trilogii Válka prastarých. Studna věčnosti, první díl trilogie, ihned najede na staré Knaakovské koleje. Hrdinové jsou krásně vykresleni (zejména ženské postavy), příběh odsýpá jako po másle, až to vypadá, že v Kalimdoru všechno dobře dopadne. Ale nenechte se zmýlit. Tato trilogie nekopíruje model předchozích třech dílů, jedná se o jeden příběh rozdělený do třech částí. Tam, kde se rozsvítí světlo na konci Studny, přichází temno na začátku Duše démona...
Zbraň, karta, nestvůry, chodba, výtah, teleport. A tisíckrát dokola. Děsně, ale děsně blbé hlášky Flye. Přesto mě první a poslední třetina tak nějak bavila. Snad si jednou dokonce přečtu i další díl:) Uměl bych si od tohohle autora představit knihu o Duke Nukemovi.
Do třetice všeho dobrého a opět trefa do černého! Je zde krásně vidět, jak každý autor má svůj rukopis. Třetí díl je zaměřený na Medivha, mocného strážce. Většina příběhu se v podstatě odehrává v jeho věži, což mi však nijak extra nevadilo. Zaujalo mě prolínání s minulostí/budoucností prostřednictvím vizí. V knize nebylo tolik akce, což by někomu vzhledem k zaměření her Warcraft mohlo vadit, já jsem s tím však neměl nejmenší problém. Naopak, člověk má možnost více nahlédnout pod pokličku dění.
Moje první kniha ze série Star Wars. Ocenil jsem starou dobrou SW atmosféru, zejména pak krátké a vtipné dialogy mezi Obi Wanem a Anakinem. Styl Jamese Lucena mi sedí, takže jsem zvědavý na další jeho počiny.
Další z mých oblíbených dětských knih, ke které jsem se mnohokrát vracel.
Čtvrtý díl je takovým knižním blockbusterem série. Po vzoru třetího dílu začíná přitemňovat... Pátý díl jsem bohužel odložil, protože v tu dobu běžel v kině film, což mě v četbě dál nepustilo.
Špičkový moderní gamebook v otevřeném světě, inspirovaný úspěšnou sérií Bájné země. Zde však čtenář putuje s družinou, jejíž členové prožívají vlastní osudy.
Úvodní pirátská část mě velmi mile překvapila. Dokonce jsem uvažoval, že bych udělil o hvězdu víc než u předchozích dvou dílů, ale postupem času příběh lehce povadl a zajel do starých kolejí průměrně zábavného honu za zlem. Rozhodně však příliš nepokulhává za svými předchůdci a stojí za přečtení.
Před více než dvaceti lety mě a mé vrstevníky bavily karty ze série MtG celé dlouhé dny. Až nyní jsem objevil čtyřdílnou sérii s opěvovaným dílem s jednoduchým názvem - Aréna. Z kraje mi příběh přišel celkem splácaný, ale s každou další kapitolou začalo dění kolem Garta a Slavnosti dávat větší a větší smysl. Velmi mi sedí styl psaní pana Forstchena, v několika momentech jsem cítil až podobnost s Frankem Herbertem. Epické finále by vtáhlo i čtenáře světem MtG neznalého. Doporučuji!
Austrálie s podivným podnázvem "Najdi létající lišky!" je kniha s příběhem, jehož cestu mezi začátkem a koncem si sami volíte. Nenechal jsem se odradit nevalným hodnocením a do příběhu se pustil s tím, že raději nebudu nic očekávat. Nutno říci, že to byla velmi příjemná oddechovka. Je to sice taková splácanina scifi/adventure/survival stylu, která navíc uvádí některé zeměpisné a dějepisné údaje, čímž, dle mého názoru, spíše cílí na mladší čtenáře, ale nečetlo se to vůbec špatně. Příběh jako takový není příliš dlouhý a koneckonců ani těch možných cest není tolik, což má ve výsledku efekt rychlého přečtení. Kniha mi zabrala slabou hodinku se všemi průchody. Přívlastek "gamebook" bych tady bral spíše okrajově a vzdáleně.
Oproti jiným knihám s herní předlohou se jedná o příběh, který se v podstatě nepřekrývá se samotnou hrou, a například samotný Diablo zde nemá vůbec žádnou úlohu, jen je okrajově zmíněn. Pominu-li tento fakt, tak děj sám o sobě není vůbec špatný, ale od přečtení Knaakovy knihy Den Draka se nemůžu vyhnout srovnání. Příběh není kdovíjak epický, za to však nabízí hezky popsané postavy, zejména pak necromancerku, ta mi byla ze všech nejsympatičtější. Jejich cesty se zajímavě proplétají, ale žádný výrazný wow efekt zde nenajdeme. Jak se říká - neurazí, nenadchne. Rozhodně však Dědictví krve stojí za přečtení, ať už jste či nejste fanoušci Diabla.
Druhý díl první trilogie Warcraft překvapivě nenavazuje na Den Draka, rovnou nás však hodí do orské kolébky. Narozdíl od, řekněme skoro až Tolkienovsky epického prvního dílu se autorka této knihy zaměřuje spíše na vnitřní svět a myšlenky Thralla, mladého orka, kterého se zmocnila lidská rasa. Je to jiné, surovější, melancholické. Ale hlavně zábavné! Šup na trojku:)
Po Citadele Chaosu od FF se jedná o můj druhý gamebook a musím říct, že už teď cítím, jak bude těžké ten skvělý dojem z něj něčím překonat. Sympatický svět, postavy hezky vykreslené. Kopice předmětů, kdy je skutečně na vás, co si koupíte, a když nějaký předmět zrovna nemáte, neznamená to zákeřnou smrt těsně před koncem. Znovuhratelnost je zde víc než na místě díky množství různých průchodů. Skvěle vyvážené mi přijdou i statistiky a schopnosti, a že jich je dost. Jediné, co mi trochu vadilo, když mě oba první boje knihy stály život. Neměl jsem moc šancí, ale asi jsem si prostě nevybral správnou kombinaci schopností a cesty k cíli. Bojů mi přišlo celkově na relativně krátké cestě málo a ještě míň možností se uzdravit, ale to je tak jediné. Výborný gamebook, těším se na další díl!
No tak tady není moc co řešit, kniha je absolutně dokonalá fantasy smršť napínavá od začátku do konce. Delší dobu se mi nestalo, že bych se do knihy dokázal takhle začíst a nemohl se dočkat dalších dílů. Knaak se stává mým oblíbeným autorem :)
Na můj první dohraný gamebook budu asi vzpomínat hodně dlouho, protože ta obtížnost teda byla dost vysoká. S ohledem na období vzniku se není čemu divit, tenkrát bylo hardcore všechno hraní, ať papírové nebo virtuální. Narazil jsem však na moment, který mi v podstatě znemožnil hru dohrát, takže malý SPOILER, až budete sbírat lahvičku, tak jsou tam dvě:) V daném odkazu je to totiž tak nějak zvlášť popsané, což mi potvrdilo pár dalších hráčů. Nicméně pocit dohrání je k nezaplacení. Hurá na Čaroděje z Ohňové hory!
Přestože má kniha v podstatě jen jedinou příběhovou zápletku, vůbec nevyznívá jednoduše, a je velmi čtivá. Sympatický pohled z "druhé strany" dobarvují Tarkinovy rozpravy s Lordem Vaderem. Pohledy do minulosti jsou již jen bonbónkem na téhle odsýpavé imperiální jízdě.
Tady lze bezprostředně nahlédnout pod pokličku SW + jako bonus mraky pěkných serepetiček, jako třeba nažehlovací logo na tričko, papírová skládačka vznášedla. Tohle prostě chceš!