P.owl komentáře u knih
(SPOILER) Další komiksový gamebook, který jsem si nesměl nechat ujít a nelituji toho! Skvěle jsem se bavil, je to moc hezky nakreslené a příběh netradiční. Musím pochválit i vyváženost herních mechanismů, strom povolání, postupná tvorba postavy a sběr vybavení.
Zápletka je ve zkratce dle mého názoru rozdělena do tří částí, v první jde o útěk lesem a vše je pojato formou učení se, avšak smrt je i tak na každém rohu. Druhá část ve městě má lehce adventurní a detektivní nádech, během které zvesela můžete vylepšovat svou postavu. A poslední třetí část nás uvede na bitevní pole, odkryje celou pointu příběhu a zakončí to finalním soubojem s bossem.
I toto pojetí knihy mě oslovilo, žádná hluchá místa a kniha dává možnost každou část prozkoumat v co nejvyšší míře. Na jednu stranu je to dobré pro uspokojení, že jsme prošmejdili, co jsme mohli, ale trpí tím logicky znovu hratelnost. K čemuž přispívá i velká linearita knihy.
Po dokončení jsem byl nadšen z tříhodinového zážitku, ale neměl jsem chuť se do knihy pustit znovu třeba z více silovou postavou (směřoval jsem napoprvé postavu hlavně do magie), jak tomu bylo v porovnání s Rytíři I & II, kde k prozkoumání celé knihy a využití celého jejího potenciálu potřebujete třeba i 6 her.
Příběh a atmosféra 10/10 Obtížnost 5/10
(SPOILER) Sbírka povídek od syna mistra hororu neudělala v rodině u Kingů ostudu. Joe Hill je svěží vítr, píše podobně poutavě a chvílemi mně přijde drsnější, to už se mě dotklo u Černé Krabice. Ale proč by ne ;-)
Momentka byla moc pěkná povídka, takové mám moc rád.4/5
U povídky Nabito jsem se zasekl, nezaujala mě ta oslava zbraní a střílení do všeho živého. Ale nápad zajímavý. 3/5.
Třetí povídka V Nebi svým filozofováním a úvahami hlavní postavy o neopětované lásce rozhodně věrně popisuje, co se uvnitř člověka může odehrávat. A ještě na oblačném neidentifikovatelném předmětu, který má funkci stavět vzdušné zámky. 4/5.
Poslední Déšť, je takový lehký roadtrip na krystalcích skla, které křupe, škrábe a zabíjí. Nádech apokalyptického konce světa považuji za přitažlivou variantu otázky, co kdyby. 4/5.
Knížku doporučuji Všem a chystám se na dalšího Hilla, dokud nevyjde další nový King :)
Knihu jsem jsi půjčil hlavně kvůli povídce "Ve vysoké trávě", kterou jsem viděl zfilmovanou.
Netušil jsem, že se jedná o rodinnou spisovatelskou štafetu a čeká mě jízda plná krutých fantazií. Na výsost jsem se bavil a některé témata povídek bych s chutí četl jako celou knihu.
Potatil se nám pěkně, ten Joe Hill a řeknu Vám, že mám zálusk i na další jeho počiny.
Povídkové knihy mr. Kinga mám asi nejraději z toho důvodu, že čtenáři jsou naservírované různé neobyčejné pohledy na celkem obyčejné věci. A někdy z toho i zamrazí u kostí...
První povídka o telefonu byla velmi povedená a začetl jsem se do ní velmi rychle. O to horší bylo odcházení až do doby natěšeného návratu k četbě. Líbilo se mi využívání moderních technologií v příběhu, King má +, že jde s dobou. 5/5
Druhá povídka o životě Chucka, je skvělá v zásadě stylem svého vyprávění, pěkně od konce, trochu varující k dnům ne tak vzdáleným, jak se může zdát. 4/5
Třetí nejdelší část knihy, která nás vrací k naší oblíbené Holly, mně dělala trochu vrásky na čele a těžkopádně jsem se dějem prokousával. Chuť jsem si spravil až napínavou tečkou s výtahem a hltal každé slovo. Konec dobrý všechno dobré. 4/5
Čtvrtá povídka, inu to jsem ani nečekal, ale ta mě vtáhla dokonale. Úryvky psané knihy, pocity spisovatele (možná osobní výpověď :) ), bouřlivé počasí na samotě u lesa a pak jedna taková malá mrška, co nedává inspiraci zadarmo. 5/5
S touto knihou žánrově nesáhnete vedle a věřte mi, bude to napínavé a jen tak Vás to nepustí... jako krysa ze svých tlapiček :D
Místo očí brčka...tato představa a spoustu dalších napínavých popisů v knize najdete a možná Vás to lehce znejistí nebo vyděsí, jako mě. I úvahu o lidském zlu, o živení se negativními emocemi a také poměrně slušnou detektivku.
Trilogie o Billu & Holly je má oblíbená detektivní série od oblíbeného autora, tedy těšil jsem se, co bude následovat, i když tentokrát už jen s Holly a novým detektivem Ralphem. Kniha mne pohltila a už jsem se vezl, představoval si opět skvostně popsané charaktery postav a šel po té cestě s nimi. Tři čtvrtiny knihy to byla jízda a pak došel dech buď mně nebo knize, ale některé vysvětlení věcí mi nesedlo a tentokrát mystérium o bubákovi nefungovalo. Kdyby kniha zůstala pouze detektivní, stačilo by to. A konec mi bohužel připomněl "spoiler" místem finále knihy Beznaděj.
Není to best of King, ale i tak příjemné a napínavé čtení. Jdu si pustit seriál a uvidím, jestli ještě nezměním názor.
Další komiksový gamebook je tu! Hrál jsem za všechny postavy, které jsem si přenesl z předchozí knihy. Jen škoda, že nám zmizelo charisma, ale zase na druhou stranu přibylo sbírání zkušenosti a levelování, plus některé předvolené schopnosti.
Knihu jsem prošel celkem 3x za každou postavu a pak jsem porovnával s jakými čísly vlastností jsem skončil. U některých hádanek jsem se opravdu zapotil a pochybuji, že by je zvládlo vyřešit dítě...muselo by být asi jedině geniální :D Oceňuji i vedlejší úkoly, s pěknou odměnou!
Souboje mají originální mechanismus a zhruba od půlky knížky, když posbíráte dobré vybavení, jste takřka nesmrtelní.
Moc se těším na další díl, tak snad brzy! ;-)
Příběh a atmosféra - 8/10, Obtížnost - 8/10
Příběh, který vás obklopí jako voda. Ponoříte nohy a seznámíte se s postavami, pak jste v tom už po pás, když se začne odhalovat, co se s vykreslenými charaktery děje. Jelikož chcete vědět, co se skrývá v "zadní polovině", máte vodu už u ramen. A pak to chytne takovou rychlost, že Vás každá věta, stránka chytne a potopí i hlavu. Aby jste se vynořili nad vodu, musíte prozkoumat celý podvodní svět a dočíst tak knihu až do konce.
Již dlouho jsem se tak nebavil. Kniha mi sedla - skvěle vykreslené charaktery, atmosféra a zajímavé téma, hrající si s otázkou "co kdyby?".
(SPOILER) Kingovská jednohubka na jeden delší večer. V podstatě se v knize pracuje s fyzikální změnou hlavní postavy, mezilidskými vztahy okolí a následně autor rozvíjí své myšlenky na základně těchto skutečností dál a dál. Až do výšin nebe za přítomnosti barevných světel a výbuchů.
Kniha není tajuplná, děsivá, jak jsme většinou zvyklí, ale staví tentokrát především na lidskosti, pochopení a přijetí reality. Pro mě osobně bylo čtení knihy a i povedený závěr, jedno velké pohlazení po duši. Je fajn mít úsměv na rtech i na konci, který není ještě navíc happy end.
Komiksový gamebook, který je jedinečný svým mechanismem výstavbou městečka, budování vztahů v něm a prozkoumáváním oblastí okolo. Mix budovatelské strategie, diplomacie a také boje, záhad a širokých prérijních plání.
Herní doba mi přijde trochu delší, ale výborně jsem se bavil. Po prvním dohrání se již těším na další "rok", jelikož moje bodové ohodnocení přes všechnu snahu, dopadlo bídně :)
Jestli chcete vyzkoušet něco netradičního a máte rádi gamebooky, s chutí do toho. Tato kniha má potenciál zabavit Vás na několik zimních večerů ;-)
Příběh a atmosféra - 10/10, Obtížnost - 9/10
Na každém příběhu mě zaujalo vyprávění i kresba, ať u starších či novějších sešitů. Bavil jsem a vyprávění se četlo samo.
Příběh pěkně plynul a dobře se to četlo. Grafické ztvárnění mi připomnělo Loba. Slušný nadprůměr.
První část - příběh o zrodu Angela celkem zajímavá a zábavná. Druhá modernější část mě příliš nenadchla, především kresba inklinující k Japonskému pojetí. Průměr.
Můj druhý komiksový gamebook, který se mi dostal do ruky a musím říct, že mě pohltil a vtáhl do děje. Hrál jsem ho 6x, za každou postavu 2x. A to tak, že jsem se napodruhé snažil konkrétní postavu "vytunit" do maxima. Není tajemstvím, že během prosince 2020 má vyjít druhý díl, kam si postavy můžete přenést.
Další výhodou knihy je humor, samotné ztřeštěně kreslené zpracování a hádanky u kterých jsem strávil i desítky minut.
Každý obrázek je také nutno pečlivě prostudovat - často naleznete skrytá místa s ultimátními předměty. Mapu není úplně potřeba kreslit, maximálně pár záchytných bodů pro lepší orientaci.
Takto si představuji zábavný komiksový gamebook, ke kterému se budete vracet do té doby, než ho celý neprošmejdíte a kdy každá výprava je dobrodružství.
Komu přežije koza Róza až do konce je borec :) Čest její památce ;-)
Příběh a atmosféra - 10/10, Obtížnost - 7/10
V pořadí můj třetí komiksový gamebook. Zatím nejslabší z nich, hlavně kvůli téměř nulové znovu hratelnosti. Maximálně si můžete změnit postavu, za kterou jste absolvovali jednotlivé případy, ale to stejně nemění pachatele. Odrazí se to jen v konečném bodovém součtu a to je dost málo.
Co se týče herního zážitku, každý den jsem si s chutí prošel jeden případ, dělal si poznámky, přemýšlel nad nápovědami a hádankami hlavního "bosse" a s napětím čekal, zda bude rozuzlení odpovídat mému odhadu.
Jako jednohubka dobrá, ale raději bych si knihu půjčil v knihovně, než si jí kupoval. V knihovně se na ní bude prášit, maximálně jí pošlu dál a nebo si jí zahraji v důchodu, až mě navštíví senilita :)
Příběh a atmosféra - 8/10, Obtížnost - 5/10
Pro pochopení určitých mechanismů ve větších firemních kolektivech velmi vhodné, ať se jedná o manipulaci, využívání, hraní cílených "her" či rolí.
Jako velmi přínosné vidím doporučení v bodech na konci knihy. Naopak jako zbytečné vidím některé pasáže ke konci knihy - klidně by se bez nich kniha obešla a tím mohla být i o 50 stránek kratší.
Aneb každý z nás má v sobě, alespoň kousek psychopata.
Příjemná jednohubka na zpříjemnění např. cesty vlakem ;) Zaměřeno nejspíše na menší čtenáře, ale dle konečného vývoje bych to nedoporučil dítěti pod dvanáct let. Celkově, ale nic převratného či revolučního.
Jeden z těch lehčích počinů, co se týče obtížnosti, od autorské dvojice Jackson a Livingstone. Minimální ohrožení náhlou smrtí a pouze pár těžších soubojů.
Příběh nás zavede k okraji obávané bažiny škorpiónů, kde v mistní vesnici bydlí tři čarodějové, kteří pro Vás mají úkoly a také příslušná kouzla, dle jejich přesvědčení. Kniha se tímto stává třemi příběhy v jednom. V tomto ohledu je pěkné reagovat v určitých situacích odlišným způsobem a sledovat, jaké následky to vyvolá. A to dost často i v širším měřítku.
Kreslení mapy je alfa omega této knihy a velmi Vám to ulehčí postup. Napoprvé bažinu celou prozkoumejte, stvořte mapu a napodruhé i napotřetí zápletku díla bezproblémově proběhnete. Příběh mě velmi bavil, už právě odlišností reakcí, dle toho, komu momentálně sloužíte, tak i strategií, kudy jít a jaká kouzla použít.
Jedna z mála knih, kde se se smrtí nebo zaseknutím v postupu jen tak nesetkáte, užijete si příběh a dáte se s chutí hned do dalšího.
Šťastné hody kostkou a mnoho zábavy!
Příběh a atmosféra - 9/10, Obtížnost - 2/10
Má druhá kniha od K. Klostermanna, kdy jsem již doufal v lepší literární zážitek než u knihy "Prázdniny na Šumavě". A vyplatilo se.
Jedná se o sbírku povídek opět z šumavského kraje, vyprávějící o místních usedlících, světácích, úřednících a dalších postavách. Kniha je zasazena do doby druhé poloviny devatenáctého století a tato éra patřičně dýchá z každé strany. Výborné popisy přírody, duševní rozpoložení postav a seznámení se s již zapomenutými zvyky šumavského obyvatelstva, to vše Vás upoutá na této publikaci.
Kniha působí obyčejně, ale za obalem průměrnosti je skryt obsah plný čistého lidství a přírodních krás, které v prostém životě můžeme naleznout.
Pokud se Vám tento gamebook dostal do ruky, gratuluji, držíte v rukou jeden ze skvostů série Fighting Fantasy. Příběh Vás vtáhne do Sukumvitova labyrintu, který je plný pastí, předmětů, nestvůr, drahokamů a i pár nečekaných dějových zvratů. Fantasy příběh jedna báseň.
V první řadě je třeba říct, že se jedná obtížností o velmi těžkou knihu. Nejen, že musíte přežít výpravu plnou nástrah, ale mimo jiné posbírat konkrétní drahokamy a složit je na konci do správné kombinace. Obávám se, že příběh má pouze jednu správnou cestu a proto je kreslení mapy víc než povinností.
Samozřejmě jsem knihu hrál opakovaně, možná i 8krát, než jsem poctivě dokončil dobrodružství.
Šťastné hody kostkou a mnoho zábavy!
Příběh a atmosféra - 10/10, Obtížnost - 10/10