P.owl P.owl komentáře u knih

Carcosa Carcosa Valentino Sergi

Druhý díl série inspirovaný povídkami H.P. Lovecrafta, které jsou znatelně lépe pospojované v ucelený děj, než předchozí díl. Líbila se mně návaznost a jisté propojování informací z celého universa Prastarých. Věřím, že celá série bude i nadále takto koncipována.

Knihu jsem si zahrál vícekrát - nejen z toho důvodu, abych prošel vše lineárně za sebou, posbíral důležité předměty a informace, ale především proto, abych na konci byl mezi živými a nebyl šílený. Nutno říct, že obtížnost se velmi zvedla, ale hratelnosti to spíše pomáhá. Velké plus je první (a ne snad poslední) číselný hlavolam této série.

Těším se na další díl s očekáváním.

Příběh a atmosféra - 8/10, Obtížnost - 7/10

08.09.2024 5 z 5


Divné počasí Divné počasí Joe Hill (p)

(SPOILER) Sbírka povídek od syna mistra hororu neudělala v rodině u Kingů ostudu. Joe Hill je svěží vítr, píše podobně poutavě a chvílemi mně přijde drsnější, to už se mě dotklo u Černé Krabice. Ale proč by ne ;-)
Momentka byla moc pěkná povídka, takové mám moc rád.4/5
U povídky Nabito jsem se zasekl, nezaujala mě ta oslava zbraní a střílení do všeho živého. Ale nápad zajímavý. 3/5.
Třetí povídka V Nebi svým filozofováním a úvahami hlavní postavy o neopětované lásce rozhodně věrně popisuje, co se uvnitř člověka může odehrávat. A ještě na oblačném neidentifikovatelném předmětu, který má funkci stavět vzdušné zámky. 4/5.
Poslední Déšť, je takový lehký roadtrip na krystalcích skla, které křupe, škrábe a zabíjí. Nádech apokalyptického konce světa považuji za přitažlivou variantu otázky, co kdyby. 4/5.
Knížku doporučuji Všem a chystám se na dalšího Hilla, dokud nevyjde další nový King :)

14.10.2022 4 z 5


Lístky ze šumavské epopeje Lístky ze šumavské epopeje Karel Klostermann

Má druhá kniha od K. Klostermanna, kdy jsem již doufal v lepší literární zážitek než u knihy "Prázdniny na Šumavě". A vyplatilo se.

Jedná se o sbírku povídek opět z šumavského kraje, vyprávějící o místních usedlících, světácích, úřednících a dalších postavách. Kniha je zasazena do doby druhé poloviny devatenáctého století a tato éra patřičně dýchá z každé strany. Výborné popisy přírody, duševní rozpoložení postav a seznámení se s již zapomenutými zvyky šumavského obyvatelstva, to vše Vás upoutá na této publikaci.

Kniha působí obyčejně, ale za obalem průměrnosti je skryt obsah plný čistého lidství a přírodních krás, které v prostém životě můžeme naleznout.

23.12.2016 4 z 5


Dagon Dagon Valentino Sergi

První díl série o Necronomiconu, Prastarých a strašlivém tajemství z hlavy H.P. Lovecrafta. Kniha prakticky obsahuje několik povídek z pera výše jmenovaného a jsou na sebe poměrně dobře navázané. I když celé atmosférické dobrodružství jsem si užil až na po několikaté, kdy jsem našel tu nejlepší cestu ke zdárnému konci.

Gamebook je průměrný a funguje především jako tutorial, prolog nebo úvod do celé série - naučit se soubojům, vstupům do snového světa a také pochopit, že vyhnout se riskantním situacím nemusí být ta nejlepší cesta. Hlavní účel této knihy je nalézt jeden předmět, který si můžete přenést do dalšího dílu série.

Příběh a atmosféra - 8/10, Obtížnost - 5/10

22.08.2024 3 z 5


Zvol Cthulhu: Volání Cthulhu Zvol Cthulhu: Volání Cthulhu Leandro Pinto

Velmi krátky "gamebook" na jeden či dva večery, jak to bylo v mém případě. Atmosféru to tedy mělo a celý příběh se dotýkal i dalších lovercraftovských děl. Při prvním dokončení se dostavil pocit neuspokojení, načež následoval další a pak další pokus - vždy po jiné cestě. Jakýsi pocit satisfakce přišel až při podrobném prozkoumání všech odkazů a variant, jak se ke konci dostat a že těch konců je dost.
Dílo vnímám pouze jako nahlédnutí do universa, pro milovníka Lovecrafta velmi známého. Jako gamebook bych to přímo nenazval, ale bavil jsem se. Nezvyklé bylo nepoužívat kostku, papír a tužku - i když na druhou stranu...nevadilo to. Jsem zvědavý, co přinese další díl.

09.02.2024 3 z 5


Vlkodlak Vlkodlak Moon (p)

(SPOILER) Další komiksový gamebook, který jsem si nesměl nechat ujít a nelituji toho! Skvěle jsem se bavil, je to moc hezky nakreslené a příběh netradiční. Musím pochválit i vyváženost herních mechanismů, strom povolání, postupná tvorba postavy a sběr vybavení.

Zápletka je ve zkratce dle mého názoru rozdělena do tří částí, v první jde o útěk lesem a vše je pojato formou učení se, avšak smrt je i tak na každém rohu. Druhá část ve městě má lehce adventurní a detektivní nádech, během které zvesela můžete vylepšovat svou postavu. A poslední třetí část nás uvede na bitevní pole, odkryje celou pointu příběhu a zakončí to finalním soubojem s bossem.

I toto pojetí knihy mě oslovilo, žádná hluchá místa a kniha dává možnost každou část prozkoumat v co nejvyšší míře. Na jednu stranu je to dobré pro uspokojení, že jsme prošmejdili, co jsme mohli, ale trpí tím logicky znovu hratelnost. K čemuž přispívá i velká linearita knihy.
Po dokončení jsem byl nadšen z tříhodinového zážitku, ale neměl jsem chuť se do knihy pustit znovu třeba z více silovou postavou (směřoval jsem napoprvé postavu hlavně do magie), jak tomu bylo v porovnání s Rytíři I & II, kde k prozkoumání celé knihy a využití celého jejího potenciálu potřebujete třeba i 6 her.

Příběh a atmosféra 10/10 Obtížnost 5/10

24.12.2022 5 z 5


Sherlock Holmes: Případ čtyř případů Sherlock Holmes: Případ čtyř případů kolektiv autorů

V pořadí můj třetí komiksový gamebook. Zatím nejslabší z nich, hlavně kvůli téměř nulové znovu hratelnosti. Maximálně si můžete změnit postavu, za kterou jste absolvovali jednotlivé případy, ale to stejně nemění pachatele. Odrazí se to jen v konečném bodovém součtu a to je dost málo.
Co se týče herního zážitku, každý den jsem si s chutí prošel jeden případ, dělal si poznámky, přemýšlel nad nápovědami a hádankami hlavního "bosse" a s napětím čekal, zda bude rozuzlení odpovídat mému odhadu.
Jako jednohubka dobrá, ale raději bych si knihu půjčil v knihovně, než si jí kupoval. V knihovně se na ní bude prášit, maximálně jí pošlu dál a nebo si jí zahraji v důchodu, až mě navštíví senilita :)
Příběh a atmosféra - 8/10, Obtížnost - 5/10

28.11.2020 4 z 5


Hadi v oblecích aneb Psychopat jde do práce Hadi v oblecích aneb Psychopat jde do práce Paul Babiak

Pro pochopení určitých mechanismů ve větších firemních kolektivech velmi vhodné, ať se jedná o manipulaci, využívání, hraní cílených "her" či rolí.

Jako velmi přínosné vidím doporučení v bodech na konci knihy. Naopak jako zbytečné vidím některé pasáže ke konci knihy - klidně by se bez nich kniha obešla a tím mohla být i o 50 stránek kratší.

Aneb každý z nás má v sobě, alespoň kousek psychopata.

05.04.2019 4 z 5


Raketoplán Poutník Raketoplán Poutník Steve Jackson

První gamebook v této sérii ve sci-fi ražení, mě nejvíce připomínající styl Star Trek. Na začátku si naházíte atributy posádky, své lodi a hurá za dobrodružstvím skrývajícím se za černou dírou.
Celý příběh knihy je založen na naleznutí správných hodnot k bezpečnému návratu do domovské galaxie a hledání je opravdu tvrdý oříšek. Knihu jsem hrál nejméně 5krát než jsem se dobral úspěšného konce. Kreslení mapy je nezbytné nebo ho může nahradit několik šikovných poznámek. Domnívám se, že existuje pouze jedna správná cesta k dokončení.
Obtížnost je velmi vysoká, protože stačí jedno chybné rozhodnutí a gamebook již nedohrajete. Doporučuji Všem co mají rádi sci-fi příběhy a jsou vytrvalými hráči.
Šťastné hody kostkou a mnoho zábavy !

Příběh a atmosféra - 7/10 , Obtížnost - 10/10

23.12.2016 3 z 5


Kadath Kadath Valentino Sergi

A je tu další kniha ze série Necronomicon Gamebook, která tentokrát nabízí putování po Snových světech. Mechanismus snění, který byl v přechozích dvou knihách "odbytý" několika odkazy na konci knihy je nahrazen touto knihou.

Knihu jsem hrál samostatně bez dvou předchozích a dvakrát po sobě, abych si vychutnal všechny možností, které nabízí. Musím říct, že gamebook je napsán čtivě a vtáhl mě do světa fantasy / hororových kulis velmi rychle. Obsahuje několik tužších soubojů, také pár úkolů a celkově není obtížnost tak velká jako u přechozích knih.
Těším se, až si v budoucnosti zahraji, třeba o volné neděli, všechny tři knihy v uceleném příběhu.

07.12.2024 4.5 z 5


Pavučina Pavučina John Wyndham (p)

Na první pohled jsem měl za to, že ta tenká knížečka nemůže být nic převratného. A i když tomu tak je, tři čtvrtiny knihy jsem byl držen v napětí - s tím umí autor pracovat skvěle ve všech svých knihách.
Vše důležité bylo předkládáno čtenáři jednotlivými kapitolami, bavila mě historie, i představené postavy (tentokrát jsem si je i dokázal stylizovat, než v jiných autorových publikacích) a nakonec také nečekaný vývoj událostí na ostrově.
ALE najednou jsem s koncem díla, které přišlo tak náhle, měl rozpačitý pocit, kdy jsem čekal spíše další rozvedení děje. Ano, příběh není zakončen vyloženě špatně a také to může být tím, v jaké době byl psán. Nicméně hlavně z tohoto důvodu dávám nižší hodnocení.

26.06.2024 3 z 5


Vetřelci z hlubin Vetřelci z hlubin John Wyndham (p)

Bylo to trochu náročné čtení a několikrát jsem si zpočátku říkal, že knihu odložím, ale stále jsem si říkal, že pán co napsal Den Trifidů přece nemůže napsat něco tak nudného. A čekání se vyplatilo, i když....

Prvních sto stran se vleče neskutečně pomalu, nic moc se neděje, občasně nějaká potopená loď a děj je popisován, jak kdyby někdo psal reportáž. Autor se rozhodl stavět napětí, které ale v dnešní době nikdo neocení a spíš ho znudí. Charaktery postav jsou velmi ploché, nevyvíjí se a jsou lehce zapomenuty po dočtení knihy.

ALE...pak se děj rozjel pěkně z kopce a každých 10 stran knihy obsahoval jednotlivé události a také pomalé směřování k očekávanému vyvrcholení celého děje, opět drnkající na postapokalyptickou notu...to zkrátka Wyndhamovi jde, popisy rozbitých světů, kdy jste najednou přímo tam v té bezútěšné a depresivní atmosféře. Ale i tak je v ní naděje časů budoucích.

13.05.2024 3 z 5


Banshee Banshee Roy Thomas

Příběh pěkně plynul a dobře se to četlo. Grafické ztvárnění mi připomnělo Loba. Slušný nadprůměr.

20.12.2020 4 z 5


První dobrodružství První dobrodružství Shuky Médina

Můj druhý komiksový gamebook, který se mi dostal do ruky a musím říct, že mě pohltil a vtáhl do děje. Hrál jsem ho 6x, za každou postavu 2x. A to tak, že jsem se napodruhé snažil konkrétní postavu "vytunit" do maxima. Není tajemstvím, že během prosince 2020 má vyjít druhý díl, kam si postavy můžete přenést.
Další výhodou knihy je humor, samotné ztřeštěně kreslené zpracování a hádanky u kterých jsem strávil i desítky minut.
Každý obrázek je také nutno pečlivě prostudovat - často naleznete skrytá místa s ultimátními předměty. Mapu není úplně potřeba kreslit, maximálně pár záchytných bodů pro lepší orientaci.

Takto si představuji zábavný komiksový gamebook, ke kterému se budete vracet do té doby, než ho celý neprošmejdíte a kdy každá výprava je dobrodružství.
Komu přežije koza Róza až do konce je borec :) Čest její památce ;-)
Příběh a atmosféra - 10/10, Obtížnost - 7/10

28.11.2020 5 z 5


Kouzelná skříňka pro Gwendy Kouzelná skříňka pro Gwendy Stephen King

Příjemná jednohubka na zpříjemnění např. cesty vlakem ;) Zaměřeno nejspíše na menší čtenáře, ale dle konečného vývoje bych to nedoporučil dítěti pod dvanáct let. Celkově, ale nic převratného či revolučního.

22.03.2019 4 z 5


V bažinách škorpiónů V bažinách škorpiónů Ian Livingstone

Jeden z těch lehčích počinů, co se týče obtížnosti, od autorské dvojice Jackson a Livingstone. Minimální ohrožení náhlou smrtí a pouze pár těžších soubojů.

Příběh nás zavede k okraji obávané bažiny škorpiónů, kde v mistní vesnici bydlí tři čarodějové, kteří pro Vás mají úkoly a také příslušná kouzla, dle jejich přesvědčení. Kniha se tímto stává třemi příběhy v jednom. V tomto ohledu je pěkné reagovat v určitých situacích odlišným způsobem a sledovat, jaké následky to vyvolá. A to dost často i v širším měřítku.

Kreslení mapy je alfa omega této knihy a velmi Vám to ulehčí postup. Napoprvé bažinu celou prozkoumejte, stvořte mapu a napodruhé i napotřetí zápletku díla bezproblémově proběhnete. Příběh mě velmi bavil, už právě odlišností reakcí, dle toho, komu momentálně sloužíte, tak i strategií, kudy jít a jaká kouzla použít.

Jedna z mála knih, kde se se smrtí nebo zaseknutím v postupu jen tak nesetkáte, užijete si příběh a dáte se s chutí hned do dalšího.
Šťastné hody kostkou a mnoho zábavy!

Příběh a atmosféra - 9/10, Obtížnost - 2/10

08.07.2018 5 z 5


Město zlodějů Město zlodějů Ian Livingstone

V tomto gamebooku se vžijete do role zachránce utlačovaného Silvertonu a Váš úkol dlí v porážce obávaného Zanbara Boneho. Cestou budete čelit několika tuhým soubojům, ale to Vás jistě nezastaví.
Jak jsem již zmínil výše, porážka hlavního záporáka je cílem, však bez jistých ingrediencí knihu nedokončíte. Dohromady jsou tři, ale na konci zjistíte že pro správnou kombinaci Vám stačí pouze dvě ingredience. Ještě stojí za zmínku, že k finální výpravě Vás děj nepustí, pokud nevlastníte zásadní vybavení.
Příběh mě velmi bavil, městská atmosféra, přístav, krámky a na konci věž, ve které se ukrývá boss. Cestou sbíráte klíčové i nepodstatné předměty, získáváte zlaté mince a procházíte příběhem ke konečné bitvě.
I když jsem gamebook hrál opakovaně, nadšení se mě drželo po celou dobu. Kreslit si mapu není nezbytně nutné, ale hodí se.
Šťastné hody kostkou a mnoho zábavy!

Příběh a atmosféra - 9/10, Obtížnost - 7/10

23.12.2016 4 z 5


Prokletý hvozd Prokletý hvozd Ian Livingstone

Gamebook odehrávající se prakticky celý v rozsáhlém hvozdu plném rozličných míst, situací a příšer.
Systém hry je zvláštní v tom, že klade důraz na hromadění kouzelných předmětů během dobrodružství a jejich následném používání ve správných momentech, kdy dochází i ke klíčovým postupům knihy. Pro úspěšné pokoření dobrodružství je však nutné najít 2 důležité předměty.
Výhodou hry je možnost, kdy se před cílem můžete vrátit opět na začátek a projít jinou neprozkoumanou část hvozdu. Proto mne kreslení mapy nepřijde tak důležité, spíše psaní si poznámek.
Většina soubojů nijak nebrzdí volný průběh hry.
Kniha mě nadchla právě z důvodu již výše zmíněných situací, vycházejících z používání různých předmětů. Dokončil jsem ji dokonce i na první pokus.
Šťastné hody kostkou a mnoho zábavy!

Příběh a atmosféra - 8/10, Obtížnost - 4/10

16.11.2016 4 z 5


Bájné země: Válkou zmítané království Bájné země: Válkou zmítané království Jamie Thomson

Za poslední dobu opravdu skvělý začátek gamebookové série, originální pojetí otevřeného světa a vývoj postavy, který si musíte vydřít a zezačátku Vám do cesty osud nadělí nemalou porci neúspěchů. Inu cesta na vrchol je trnitá, nicméně odměna je sladká a uspokojující.

Úkoly jsou výborně vyřešené "klíčovými slovy" a některá Vaše rozhodnutí mají dalekosáhlé následky. Ve všem vám mohou pomoci lektvary, požehnání a velmi důležité vybavení.
Oceňuji možnost "vzkříšení" v případě smrti, také koupi domu jako úložiště a stejně tak koupi lodi jako prostředek k objevným, dopravním nebo obchodním plavbám. Všechno, co získáte si můžete přenést do další knihy série, kde na vás čekají další dobrodružství. A dle libosti se kdykoliv do této oblasti můžete znovu vrátit, dokončit úkoly, nakoupit vybavení nebo obchodovat se zbožím.

Jestli jste někdy chtěly něco jako Morrowind v knížce, tady to je. Držím palce, ať Mytago vydá celou sérii, co nejdříve.
Šťastné hody kostkou a mnoho zábavy!

Příběh a atmosféra - 9/10, Obtížnost - 7/10

25.12.2024 5 z 5


Ztracené město Ztracené město Shuky Médina

Na další komiksový gamebook ze série "Rytíři", jsem se moc těšil. Zpočátku přišlo trochu zklamání, když jsem do ruky dostal téměř poloviční knihu, než oba předchozí počiny. Ale dobrodružství nepočká, dal jsem se tedy do něj a to za přenesenou postavu z dílu původního.
Nakonec jsem knihu prošel 2x za každou postavu, abych opět nasbíral ty "největší pecky". I přes menší počet stránek Vás kniha vede skrze téměř všechny důležité body. Souboje nejsou nic náročného, ale také se na nich dá pohořet.
Co považuji jako ultra mega těžké jsou opět hádanky, kdy je skvělé, že díky symbolům se dozvíte ihned, jestli je Vámi zvolený odkaz ten správný. Celkově se jedná snad něco okolo dvaceti hádanek nebo skrytých odkazů. Avšak i tiskařský šotek zaúřadoval a u dvou hádanek jsou chyby - u jedné nevychází číslo (přepočítával jsem ho a kontroloval asi 20x) a u druhého není symbol, takže si nejste jisti, zda jste na správné odpovědi.
Kresby jsou moc pěkné, avšak humor se nám z knihy celkem vytratil, ale zábavná je hlavně atmosféra, kdy si můžete připadat ve svém putování, jak archeolog Indiana Jones.
Konečný dojem, které ve mně kniha zanechala je různý. Na jednu stranu bych další díl uvítal, na druhou stranu si říkám, jestli aktuální trilogie už nestačí. První velmi odlehčená a humorná kniha, druhá zaměřena více na souboje a vývoji postavy a třetí, v které dominují těžké hádanky jak pro členy mensy :D (být dítě, tak tu knížku vzteky hodím do kamen). Dál už ničím jiným nepřekvapí a asi ani nemůže.
Příběh a atmosféra - 6/10, Obtížnost - 9/10

26.02.2024 4 z 5